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*ARCTIC* 28.12.2006 13:38

WP überspringen
 
Hallo alle!
Ich wollte nur mal fragen, ob mir jemand sagen kann wie man einen waypoint überspringt???
Ich hab es schon in der "Bedingung" des WP versucht, habe aber sonst keine Ahnung wie man das machen könnte.
Wär stark wenn das jemand wüsste.:daumen:

Edit:
Nochmal dem Verständnis wegen: Die Gruppe steht an einem Punkt.->WP mit Auslöser syncronisiert(steht also bis Bedingung erfüllt ist) -----> Wenn eine andere Bedingung erfült ist, soll die Gruppe alle WPs überspringen und zum letzten laufen.

SWAT 28.12.2006 13:59

Da wüsste ich jetzt pauschal nur eine etwas anspruchsvollere Scriptvariante ohne waypoints

*ARCTIC* 28.12.2006 14:04

script??? ja ja das scripten meine lieblingsbeschäftigung.
kennst du da einem befehl wie "suchen und zerstören sie" den man in nem script anwenden könnte?

Edit: Mir fällt da grad son Befehl ein der so ähnlich geht wie der, bei dem man die höhe der Platzierung von Objekten verstellen kann. Ich versuch mal mein Glück. Aber wenn jemand noch was einfacheres einfällt bitte schreiben.

*ARCTIC* 28.12.2006 16:51

Es funzt net. Gibt es vielleicht für ArmA einen anderen Befehl dafür?:
"_x domove [(getpos objekt select 0) -100 + random(200), (getpos objekt select 1) -100 + random(200), 0]" foreach units group

da wird irgend ein code verlangt(vor foreach, oder so):komisch:

*ARCTIC* 28.12.2006 20:28

Puuuussssssh

Tajin 20.01.2008 14:05

Probier es hiermit:
deleteWaypoint - Bohemia Interactive Community

lösch die Wegpunkte die du nichtmehr brauchst einfach weg.
Das funktioniert wenigstens zuverlässig. Allerdings musst du mit den Nummern der Wegpunkte aufpassen. Wenn du einen löschst, ändern sich dadurch die Nummern der nachfolgenden Wegpunkte. Ist eigentlich kein Problem aber man muss halt dran denken ^^.


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