Vehicle respawnt doppelt hilfe
Hey Leute hab mich jetzt extra hier angemeldtet weil ich absolut keinen peil habe wie ich das ordentlich hinbekomme ich hoffe ihr könnt mir helfen.
Folgendes prob: Ich habe 5 Vehicle mit respawn Punkt (Einen Prüfauslöser und einen Positionspunkt für jedes vehicle). Das prob is das wenn ich jetzt im Ah6 rumfliege und abgeschossen werde respawnt der Ah6 2 mal. (generell jeder heli respawnt 2mal) HMMWVs und Stryker respawnen ganz normal(also nur einmal). Beim Prüfauslöser steht als Bedingung !Canmove veh1 also respawnen die vehicle sobald sie nicht mehr fliegen/fahren können gibt es auch einen Befehl so das sie nur respawnen wenn sie wirklich komplett kaputt sind? lg Fogu |
das wird eventl der fehler sein, sicher bin mir aber nicht, da dein abgleich bei schaden und bei kompletter zerstörung durchgeführt wird, hast du das respawnscript von mr-murray schonmal ausprobiert ??
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danke für die schnelle Antwort.
genau das respawn script benutze ich:angel: nur leider respawnen die helis eben doppelt kp warum [veh1, "AH6", veh1Pos, 180, 10, 50, 1, 1, 1] exec "vehicle-respawn.sqs" hier liegt der fehler nicht oder? |
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Kommt bestimmt eh noch jemand mit ner besseren Lösung daher, nur um mein Unwissen zu verspotten ... jaja :confused: |
HIer mal wie ichs erstellt habe
Auslöser: Aktivierung = keine Vorhanden Typ=keine Name=veh1Guard Bedingung= !Canmove veh1 bei Akt=[veh1, "AH6", veh1Pos, 180, 10, 50, 1, 1, 1] exec "vehicle-respawn.sqs" Spiellogik: name= veh1Pos lg fogu |
Zitat:
aber versuche das mal bitte, könnte unter umständen klappen : Vehicle Respawn - disabled vehicles only |
DANKE burns werds mal testen
ich glaube der heli is erst flugunfähig und dann erst kaputt also joint er auch 2mal oder oder wie oder was ACH UND DIE AH6 und STRYKER WURDEN ALS LEER PLATZIERT |
ich kann zwar auch mit 2helis leben ;-(
aber ich werds mal testen kaku |
Zitat:
hmmmm ich glaub ich bin einfach zu dumm wenn ich das eingebe anstelle von !Canmove veh1 kommt die fehlermeldung: typ Zahl erwartet Bool :stupid: wtf is Bool |
hm, da hasde wohl wat falsch jemacht :D
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