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Alt 13.07.2010, 19:23   #1 (permalink)
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Standard Schwimmende Bodentextur Visitor3

Und zwar geht es darum, das ich an einer Insel am bauen bin und jetzt mit 6 verschiedenen Bodentexturen arbeite.
Läuft auch alles prima, nur wenn ich mir nach Binazire mir den Boden anschaue, meine ich er schwimmt vor mir her und trotz der hohen auflösung der Paa Bilder sieht es eher bescheiden aus der Untergrund.
Auch das Gras hebt sich ein wenig zuviel vom Boden ab. An den Felsen sieht es aus als wäre ne Folie drüber.
Hab die Insel auf der HP als vorab anschauen zum Download bereitgestellt
Hoffe jemand hat ne Idee woran es liegen könnte.

http://188.40.96.130/downloads/new_island.pbo

Gruss Hotze

Geändert von Hotzenplotz (13.07.2010 um 19:26 Uhr).
Hotzenplotz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.07.2010, 21:28   #2 (permalink)
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Ich schätze es ist:

[68694] Reduced parallax map artifacts on sloped terrain.

Das ist bei OA wieder n Problem.

Lad ma n einfaches Video bei YT hoch.
__________________
PvPscene
.kju ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.07.2010, 09:10   #3 (permalink)
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Hallo Kju, es liegt an den einstellungen der Project Parameters in Visitor, mit Terrainsize, Satelite Grid. Der Boden sieht jetzt sehr gut aus.
Die config muss auch nochmal neu gemacht werden.
Mit den einstellungen am Project Parameters, kann man wirklich den Boden sehr scharf einstellen. Bin begeistert
Gruss Hotze
Hotzenplotz ist offline   Mit Zitat antworten
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