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Alt 14.12.2006, 00:42   #21 (permalink)
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jo, ich hab bis jetzt ne camel,m113,fallschirm,brdm,hmmw, etc. neu "texturiert", aber bei helikoptern und dem bus ewt. auch noch bei anderen sachen spiegelts sachen teils einfach auf die andere seite, weis jemand wie man das verhindern kann???
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Alt 14.12.2006, 10:01   #22 (permalink)
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Plugin Ordner ist es nicht gewessen. Es ist der Ordner x:\Programme\Adobe Photoshop CS2\Zusatzmodule\Adobe Photoshop Only\Dateiformat.
@Ska. Hatt mich darauf gebracht, wie gesagt es gibt den Ordner Zusatzmodule und Plugins.
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Alt 14.12.2006, 12:14   #23 (permalink)
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Das texturieren bekomm ich auch hin. Aber die Kunst ist ja die original Dateien möglichst unberühert zu lassen das heißt ich versuche Models zu kopieren und dann zu texturieren.
das durchschimmern könnte das an den shader liegen?

Geändert von Murdy (14.12.2006 um 12:23 Uhr).
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Alt 14.12.2006, 12:21   #24 (permalink)
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hexeditor und texturepfade verändern dabei muss aber die länge des neuen pfades gleich bleiben wie die des originalpfades da du sonst nen error bekommst.
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Alt 14.12.2006, 19:16   #25 (permalink)
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Ich weiß nicht ob ich die Dateien einfach so nehmen kann und nur andere Farbe drüber haue bzw. Formen. Könnt mir vielleicht Anleitung schicken wie man das macht dome.la@web.de habe bis jetzt nur mit Coral Draw und 3DS Max gearbeitet.
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Alt 15.12.2006, 13:20   #26 (permalink)
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Wenn ich nicht so faul wäre würde ich ein Textut schreiben :P mal schaun We ist ja lang.
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Alt 15.12.2006, 20:00   #27 (permalink)
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Würde mich auf jeden fall freuen. Und noch mal zu 3DS Max ich bin Anfänger, nicht wenn jemand denk Ghosti hilf uns mal ein paar Modells zu erstellen.
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Alt 16.12.2006, 16:07   #28 (permalink)
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Wie kommst du jetzt nur aufs Moddeln? Es gibt doch noch keine Plugins oda habe ich was verpasst?
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Alt 16.12.2006, 22:08   #29 (permalink)
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Es gibt zwar keine Tools dafür, ich erwähne das nur das keiner auf die Idee kommt der junge hat Erfahrung(Anfänger) mit 3D S MAX, also kann der auch mit uns ein paar Modells machen wenn diese dazugehörigen Tools raus kommen.
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