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Alt 23.06.2008, 14:21   #1 (permalink)
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Standard Respawn Dialog anpassen

Hallo,

Habe mein Problem zwar schon im Forum.german-gamers-club.de vorgetragen dort konnte man mir schon teilweise helfen. (hier der thread dazu Forum des German Gamers Club e.V. - Powered by vBulletin )

Es geht um folgendes ich muss für eine Map den Respawndialog von Dr. Eyball anpassen
MP Respawn Dialog - Files, News, Reviews, Addons, Mods, Missions, Scripts, Videos and more. man soll nämlich in stellungen spawnen die von der eigenen Seite bereits eigenommen wurden bzw dessen Markerfarbe rot oder grün ist.(je nachdem welche Seite die Stellung eingenommen hat)

Im german-gamers-club Forum hat man mir schon soweit geholfen das es tatsächlich den anschein hat dass es funktioniert Aber leider nur bedingt denn man muss die Stellungen nacheinander einnehmen damit diese überhaupt Respawndialog erscheinen Beispiel wenn ich an der Stellung 6 Spawnen will muss man die anderen Stellungen die davor sind Stellung 5 ,4, 3 usw auch einnehmen damit die Stellung im Dialog überhaupt erscheint.

Respawn_Dialog.sqf

Code:
SPWN_Start =
{
  _Params = _this;
  
  _MyDualList = [];

 if (playerSide == west) then
 { 
   _MyDualList =
   [ // [Spawn description, marker name]
     ["1 - Base", "m_West_Start"] // renamed to "m_West_Start"
    
   ]; 
 };
   if (getMarkerColor "stellung1" == "ColorGreen") then   
   {
   _MyDualList =
   [ // [Spawn description, marker name]
    ["1 - Base", "m_West_Start"],
    ["2 - Mercalillo", "stellung1"]
  ];
};
if ((getMarkerColor "stellung1" == "ColorGreen") and (getMarkerColor "stellung2" == "ColorGreen")) then
{
_MyDualList =
  [ // [Spawn description, marker name]
    ["1 - Base", "m_West_Start"],
    ["2 - Mercalillo", "stellung1"],
    ["3 - Obregan", "stellung2"]
  ];
};
if ((getMarkerColor "stellung1" == "ColorGreen") and (getMarkerColor "stellung2" == "ColorGreen") and (getMarkerColor "stellung3" == "ColorGreen")) then
{
_MyDualList =
  [ // [Spawn description, marker name]
    ["1 - Base", "m_West_Start"],
    ["2 - Mercalillo", "stellung1"],
    ["3 - Obregan", "stellung2"],
    ["4 - vehicle factory", "stellung3"]
  ];
};
if ((getMarkerColor "stellung1" == "ColorGreen") and (getMarkerColor "stellung2" == "ColorGreen") and (getMarkerColor "stellung3" == "ColorGreen") and (getMarkerColor "stellung4" == "ColorGreen")) then
{
_MyDualList =
  [ // [Spawn description, marker name]
    ["1 - Base", "m_West_Start"],
    ["2 - Mercalillo", "stellung1"],
    ["3 - Obregan", "stellung2"],
    ["4 - vehicle factory", "stellung3"],
    ["5 - Radiostation", "stellung4"]
  ];
};
if ((getMarkerColor "stellung1" == "ColorGreen") and (getMarkerColor "stellung2" == "ColorGreen") and (getMarkerColor "stellung3" == "ColorGreen") and (getMarkerColor "stellung4" == "ColorGreen") and (getMarkerColor "stellung5" == "ColorGreen")) then
{
_MyDualList =
  [ // [Spawn description, marker name]
    ["1 - Base", "m_West_Start"],
    ["2 - Mercalillo", "stellung1"],
    ["3 - Obregan", "stellung2"],
    ["4 - vehicle factory", "stellung3"],
    ["5 - Radiostation", "stellung4"],
    ["6 - Factory", "stellung5"]
  ];
};
if ((getMarkerColor "stellung1" == "ColorGreen") and (getMarkerColor "stellung2" == "ColorGreen") and (getMarkerColor "stellung3" == "ColorGreen") and (getMarkerColor "stellung4" == "ColorGreen") and (getMarkerColor "stellung5" == "ColorGreen") and (getMarkerColor "stellung6" == "ColorGreen")) then
{
_MyDualList =
  [ // [Spawn description, marker name]
    ["1 - Base", "m_West_Start"],
    ["2 - Mercalillo", "stellung1"],
    ["3 - Obregan", "stellung2"],
    ["4 - vehicle factory", "stellung3"],
    ["5 - Radiostation", "stellung4"],
    ["6 - Factory", "stellung5"],
    ["7 - Bagango", "stellung6"]
  ];
};
 if (playerSide == east) then
 { 
   _MyDualList =
   [ // [Spawn description, marker name]
     ["1 - Base", "m_East_Start"] // renamed to "m_West_Start"
    
   ]; 
 };
   if (getMarkerColor "stellung1" == "ColorRed") then   
   {
   _MyDualList =
   [ // [Spawn description, marker name]
    ["1 - Base", "m_East_Start"],
    ["2 - Mercalillo", "stellung1"]
  ];
};
if ((getMarkerColor "stellung1" == "ColorRed") and (getMarkerColor "stellung2" == "ColorRed")) then
{
_MyDualList =
  [ // [Spawn description, marker name]
    ["1 - Base", "m_East_Start"],
    ["2 - Mercalillo", "stellung1"],
    ["3 - Obregan", "stellung2"]
  ];
};
if ((getMarkerColor "stellung1" == "ColorRed") and (getMarkerColor "stllung2" == "ColorRed") and (getMarkerColor "stellung3" == "ColorRed")) then
{
_MyDualList =
  [ // [Spawn description, marker name]
    ["1 - Base", "m_East_Start"],
    ["2 - Mercalillo", "stellung1"],
    ["3 - Obregan", "stellung2"],
    ["4 - vehicle factory", "stellung3"]
  ];
};
if ((getMarkerColor "stellung1" == "ColorRed") and (getMarkerColor "stellung2" == "ColorRed") and (getMarkerColor "stellung3" == "ColorRed") and (getMarkerColor "stellung4" == "ColorRed")) then
{
_MyDualList =
  [ // [Spawn description, marker name]
    ["1 - Base", "m_East_Start"],
    ["2 - Mercalillo", "stellung1"],
    ["3 - Obregan", "stellung2"],
    ["4 - vehicle factory", "stellung3"],
    ["5 - Radiostation", "stellung4"]
  ];
};
if ((getMarkerColor "stellung1" == "ColorRed") and (getMarkerColor "stellung2" == "ColorRed") and (getMarkerColor "stellung3" == "ColorRed") and (getMarkerColor "stellung4" == "ColorRed") and (getMarkerColor "stellung5" == "ColorRed")) then
{
_MyDualList =
  [ // [Spawn description, marker name]
    ["1 - Base", "m_East_Start"],
    ["2 - Mercalillo", "stellung1"],
    ["3 - Obregan", "stellung2"],
    ["4 - vehicle factory", "stellung3"],
    ["5 - Radiostation", "stellung4"],
    ["6 - Factory", "stellung5"]
  ];
};
if ((getMarkerColor "stellung1" == "ColorRed") and (getMarkerColor "stellung2" == "ColorRed") and (getMarkerColor "stellung3" == "ColorRed") and (getMarkerColor "stellung4" == "ColorRed") and (getMarkerColor "stellung5" == "ColorRed") and (getMarkerColor "stellung6" == "ColorRed")) then
{
_MyDualList =
  [ // [Spawn description, marker name]
    ["1 - Base", "m_East_Start"],
    ["2 - Mercalillo", "stellung1"],
    ["3 - Obregan", "stellung2"],
    ["4 - vehicle factory", "stellung3"],
    ["5 - Radiostation", "stellung4"],
    ["6 - Factory", "stellung5"],
    ["7 - Bagango", "stellung6"]
  ];
};
Nun hat man im forum.german-gamers-club.de gesagt ich solle die zusätzlichen Abfragen rausnehmen

was dann bei mir in etwa so aussieht

Code:
SPWN_Start =
{
  _Params = _this;
  
 if (playerSide == west) then
 { 
  _MyDualList = 
    [ // [Spawn description, marker name]
    ["1 - Base", "m_West_Start"]
  ];
  if (getMarkerColor "stellung1" == "ColorGreen") then   {_MyDualList=_MyDualList+[["2 - Mercalillo", "stellung1"]];    };
  if (getMarkerColor "stellung2" == "ColorGreen") then   {_MyDualList=_MyDualList+[["3 - Obregan", "stellung2"]];    }; 
 };
aber dann spawne ich immer Wasser
hoffe Ihr könnt mir helfen

mfg
__________________

stolzes member der Freaky Fraggers
Hannibal ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.06.2008, 21:26   #2 (permalink)
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Kann man sich die Map irgendwo runterladen? Ehrlich gesagt bin ich wenig motiviert mir mit den Schnipseln an Informationen was zurecht zu denken...
Buliwyf ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24.06.2008, 05:03   #3 (permalink)
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RapidShare Webhosting + Webspace das ist zwar nicht die eigentliche mission aber hier wird das problem auch erkenntlich worum es letzendlich geht
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stolzes member der Freaky Fraggers
Hannibal ist offline   Mit Zitat antworten
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