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Alt 14.04.2009, 20:28   #1 (permalink)
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Standard Problem mit Artillerie

Hallo!

Ich habe mir folgendes Script heruntergeladen: ArmA artillery script. Download File on FileFront
Das ist ein Artillerie-Script von Mr. Murray, ich hoffe ihr kennt es(?)
Ich habe nämlich folgendes Problem: Das ganze funktioniert schon ganz gut. Ich klicke auf das Funkgerät, werde aufgefordert die Zielposition auf der Karte anzuklicken, doch dann bekomme ich eine Fehlermeldung, dass der Sound "funk.ogg" nicht gefunden wurde! Im Editing-Guide steht, dass man die Sounds in der description "definieren" soll. Ich habe dann einfach den Pfad zu den Sounds in die description geschrieben aber das scheint nicht richtig zu sein.
(Hier ist meine description: )
Code:
class CfgSounds
{
    sounds[] = {funk,ari};

    class funk {name="funk";sound[]={C:\Games\Bohemia Interactive\ArmA\Missions\sounds\funk.ogg,db+20,1.0};titles[] = {};
    };
    class ari {name="ari";sound[]={C:\Games\Bohemia Interactive\ArmA\Missions\sounds\ari.ogg,db+30,1.0};titles[] = {};
    };

};
Was mir auch aufgefallen ist: In keinem der anderen Scripts wurde ein Pfad zur description angegeben. Möglicherweise ist das der Grund, warum die Sounds nicht gefunden werden..?


MfG
James Chicken ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.04.2009, 20:46   #2 (permalink)
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Garstiger Hobbit eine Nachricht über Skype™ schicken
Standard

Schmeiß die Sounds in deinen Missionsordner in einen Unterordner sounds.

Dann muss die description.ext so aussehen das andere wird er auch nicht finden.

Code:
class CfgSounds
{
    sounds[] = {funk,ari};

    class funk {
    name="funk";sound[]={sounds\funk.ogg,db+20,1.0};
    titles[] = {};
    };
    class ari {
    name="ari";sound[]={sounds\ari.ogg,db+30,1.0};
    titles[] = {};
    };

};
So sollte das dann auch funzen mit den Sounds.

Die sounds werden dann nur noch mit dem Namen aufgerufen, z.B playsound "funk";
Deshalb hattest du auch keine Pfade in anderen scripts zur description.
__________________
Gruß

Garstiger Hobbit

www.New-Germany-fun.net


Geändert von Garstiger Hobbit (14.04.2009 um 20:49 Uhr).
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Alt 14.04.2009, 21:33   #3 (permalink)
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Danke für die Antwort.


Ich hab die description jetzt so umgeändert und die Sounds sind im "sounds" Ordner, der wiederrum ist im Missions-Ordner. Allerdings werden die sounds immer noch nicht gefunden
Wo muss die description Datei eigentlich sein?
James Chicken ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.04.2009, 22:45   #4 (permalink)
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description Datei muss auch in den missionsordner
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Alt 15.04.2009, 12:08   #5 (permalink)
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Ok dann liegt die description auch im richtigen Ordner, die sounds werden immer noch nicht gefunden
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Alt 15.04.2009, 12:12   #6 (permalink)
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kannst deine missi ja mal posten ich kuks mal an
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Alt 15.04.2009, 12:19   #7 (permalink)
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wie heissen denn die sounds genau ?
hast du die sounds überhaupt ?
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Alt 15.04.2009, 12:28   #8 (permalink)
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So, hab meinen Missions-Ordner hochgeladen.
Nochmals vielen Dank für die Hilfe
Angehängte Dateien
Dateityp: zip Missions.zip (75,0 KB, 38x aufgerufen)
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Alt 15.04.2009, 12:30   #9 (permalink)
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Die sounds heißen "funk" und "ari", die sind auch im missions-ordner.
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Alt 15.04.2009, 12:35   #10 (permalink)
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auf welcher Insel spielt denn das ganze ?? hir steht nix nur Mission
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Alt 15.04.2009, 12:40   #11 (permalink)
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Heißt das, ich hab vergessen, da ein script zu ändern? Das spielt auf Sahrani
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Alt 15.04.2009, 12:46   #12 (permalink)
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mit den aufrufen in den scripts konnte das nich gehn ez funzt das !
Angehängte Dateien
Dateityp: rar Missions2.Sara.rar (73,8 KB, 42x aufgerufen)
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Alt 15.04.2009, 12:48   #13 (permalink)
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der ordner den du geschickt hast hiess Missions aber muss heissen Missions.Sara
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Alt 15.04.2009, 13:19   #14 (permalink)
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Es klappt! Es erscheint keine Fehlermeldung mehr, dass die Sounds nicht gefunden wurden! Aber jetzt kommt das nächste Problem xD
Und zwar schießen die Geschütze nicht auf das Ziel, das auf der Karte markiert wurde, sondern sie sie schießen sich direkt vor die Füße!
Dabei erscheint folgende Fehlermeldung:
Miniaturansicht angehängter Grafiken
problem-artillerie-unbenannt.jpg  
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Alt 15.04.2009, 16:43   #15 (permalink)
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hm ok ? bei mir haben sie da hin geschossen wo ich geklickt habe
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Alt 15.04.2009, 16:55   #16 (permalink)
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Ich denke mal, irgendwas mit dem Script "feuer" stimmt nicht. Denn die Zeile, die in der Fehlermeldung erwähnt wird, kommt dort vor. Ich poste mein Script mal, vielleicht hab ich ja etwas falsch gemacht...?
Angehängte Dateien
Dateityp: zip Feuer.zip (458 Bytes, 41x aufgerufen)
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Alt 15.04.2009, 17:05   #17 (permalink)
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da bin ich dann schon überfragt
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Alt 15.04.2009, 19:44   #18 (permalink)
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Nabend
*LÖL* Wo das überall rumschwirrt!
Kannst du dir hier auch in fertig und funktionell herunterladen.

Artillerie SP-Beispiel 1.1

Artillerie-MP-Beispiel 1.0


Viele Grüße

Mr-Murray
__________________
MR-MURRAY presents

ArmA Editing Guide Deluxe Edition - English Version Download
ArmA Editing Guide Deluxe Edition - German Version Download

Visit me at Facebook! Mapfact Murray
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Alt 16.04.2009, 14:29   #19 (permalink)
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Suuuuper! Danke! Klappt wunderbar.

MfG
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