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Alt 26.07.2008, 14:56   #1 (permalink)
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Standard musik aus fahrzeug

und ich mal wieder

ich hätte gern das man musik aus einem fahrzeug hören kann
wenn es vorbei fährt so wie in mr.murray Battle Of Ortego.
hab mir die mission mal angekukt aber ich komm nicht dahinter,
wie hat er das hgemacht ??
hab das gesamte forum durchsucht aber nix


PS.: und ja hab auch im Guide nachgesehen
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Alt 26.07.2008, 18:11   #2 (permalink)
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Die Russen haben Mr-Murrays Autoradio in ihre Jeeps eingebaut!
Angehängte Dateien
Dateityp: zip Autoradio.zip (931,0 KB, 62x aufgerufen)
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Alt 26.07.2008, 18:52   #3 (permalink)
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hm kann es sein das die music nicht zu lang gehen darf denn meine spielt er
zwar ab aber dafür hört man sie überall,nehme ich die die du geschickt hast dann
geht es
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Alt 26.07.2008, 19:28   #4 (permalink)
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Kommt darauf an, wie du die Muskik aufrufst.

Mit playSound "soundname" hört jeder Spieler die Musik in der gleichen Lautstärke, unabhängig von seiner Position.

Mit unit say "soundname" ist die Musik an das Objekt unit gebunden und die Lautstärke ist abhängig von deiner Entfernung zu unit.
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Alt 26.07.2008, 19:31   #5 (permalink)
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wie gesagt ,es geht wenn ich die hiphop muke nehme aber nich wenn ich
meine eigene nehme .
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Alt 26.07.2008, 19:40   #6 (permalink)
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und zu deinem laser script das ich im moment mit jemanden teste.
wenn ich angefordert habe verliert mein kolege auch eine batterie für
den laser ,warum ?nur der leader kann das script ausführen.

Geändert von DirtyHarryTPC (26.07.2008 um 19:43 Uhr).
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Alt 26.07.2008, 19:40   #7 (permalink)
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Dann kann es vielleicht am Dateiformat liegen. Für ArmA gilt die Endung .OGG
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Alt 26.07.2008, 19:43   #8 (permalink)
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logo .ogg hab alles was ich dafür brauche
sowas mach ich nicht zum ersten mal
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Alt 26.07.2008, 19:50   #9 (permalink)
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Das Skript läuft normalerweise lokal auf jedem PC, warum sollte da ein anderer Spieler eines seiner Magazine verlieren?

Scheint so, als ob eine Neuinstallation von Arma bei dir nötig wäre. Ich installiere mir keine Addons. Nur das originale Spiel mit den Patches. Es reichen mir schon die Fehler von Arma, da brauch ich nicht auch noch die von fremden Addons.
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Alt 26.07.2008, 19:53   #10 (permalink)
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hmm hab nur inseln und nen sound mod drauf
neuinstall is noch keinen monat her
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Alt 27.07.2008, 09:59   #11 (permalink)
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Der Sound MUSS beim Say-Befehl in MONO konvertiert sein!!! Das steht auch im Guide

44.100 Khz, Mono
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Alt 27.07.2008, 10:19   #12 (permalink)
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ahaaa das muss es sein
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Alt 27.07.2008, 10:26   #13 (permalink)
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Das isses
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Alt 27.07.2008, 11:06   #14 (permalink)
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jup jetzt gehts wunderbar
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Alt 27.07.2008, 11:12   #15 (permalink)
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ähm wie kann ich die ez permanent wiederholen lassen ??
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Alt 27.07.2008, 11:28   #16 (permalink)
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Etwa so:

[DeinAuto] exec "Sound.sqs"

Sound.sqs
----------------------------------------
_Car = _this

#Loop
?(!(alive _Car)) : exit
_Car say "DeinSound"
~15 --> Länge des Samples
goto "Loop"
----------------------------------------
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Alt 27.07.2008, 11:30   #17 (permalink)
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aha alles klar danke wieder mal
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Alt 27.07.2008, 11:40   #18 (permalink)
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oh oh ez sagt er das
Miniaturansicht angehängter Grafiken
musik-fahrzeug-oh.jpg  
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Alt 27.07.2008, 12:19   #19 (permalink)
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Ja logisch!

Lösch doch mal: --> Länge des Samples

*LichtAn*
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Alt 27.07.2008, 12:24   #20 (permalink)
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ah loool
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