12.02.2009, 17:53 | #22 (permalink) |
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Funktioniert nicht... die Soldaten reagieren nicht. Hat jemand einen Tipp?
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12.02.2009, 22:05 | #24 (permalink) |
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Ja funktionieren tuts, aber nach einigen Liegestützen stehen sie wieder auf. Machen dann aber wieder weiter...
Ich will dass die Jungs ohne Unterbruch Liegestützen machen und nie zwischendurch kurz aufstehen.
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13.02.2009, 09:07 | #26 (permalink) |
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In OFP gabs ne Animation... bin mir aber nicht mehr sicher. Schade eigentlich die Anim ist recht gut nur das aufstehen nervt.
Naja, gibts halt keine Liegestützenjungs im neuen IntroAnim von Switzerland Mod 1.3...
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13.02.2009, 14:03 | #27 (permalink) |
Servus
Ich habe es gestern leider nicht so ganz gestrikt bekommen, aber habe einen guten Ansatz gefunden! Du kannst es mit einen IF-Then-Else-Schleife und dem Befehl animstate definitiv umsetzen! Da ich aber leider noch nicht Lord of Functions bin, hat mir gestern schon die Birne geraucht. Ich hatte das Ergebnis schon mal für den Guide zusammengeschustert, aber aus Platzgründen nicht eingebunden und jetzt finde ich´s nicht mehr *grrr* Ich werde Vienna mal mit einbinden. Viele Grüße Mr-Murray
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14.02.2009, 14:10 | #28 (permalink) |
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Sorry Mr-Murray, aber die Pushup Animation ist so eine Animation die noch nichtmals beendet wird, wenn Du die KI Einheit erschießt.
Da geht leider nichts, animState wird dir bei der Pushup Animation außer "AmovPercMstpSnonWnonDnon_exercisePushup" nichts zurückliefern, switchen kannste da auch nichts. Xeno
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15.02.2009, 10:54 | #29 (permalink) |
Jepp, hast recht. Trotz switch, spiekt er die Anim nur ab. Von daher wirds eng. Mit den
Panikanimationen zum Beispiel geht das super, ich muss ur die Syntax wieder zusmmenfummeln.
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