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-   -   hilfe beim urban patrol script für irak campagne gesucht. (https://hx3.de/editing-139/hilfe-beim-urban-patrol-script-fuer-irak-campagne-gesucht-14496/)

XquZ 11.03.2008 20:26

hilfe beim urban patrol script für irak campagne gesucht.
 
hi.

ich bin seid einiger zeit dabei eine irak campagne auf sakakar zu machen, und habe ein kleines problem mit dem urban patrol script bzw. mit dem triggern von einheiten die das ups benutzen. da die missionen thema-bedingt viel performence fressen(verkehr, zivilisten, helis, autobomben ect.) möchte ich die civilisten, welche grösten teils vom ups gesteuert werden so triggern, dass nur die civilisten in dem stadtteil in dem der player ist aktiv sind(sollte doch nicht so schwer sein.....). ich habe die stadt mit markern in 6 teile aufgeteilt, und lasse die zivilisten in den bereichen patrulieren.

jetzt wollte ich die zivilisten in den jeweiligen gebieten per trigger "an" bzw. "abschalten".
sprich ich habe 6 trigger über die jeweiligen gebiete erstellt die alle vom player getriggert werden. bei den zivilisten habe ich unten unter bedingungen civs1 civs2 civs3 ect geschrieben und habe in den jeweiligen triggern unter "bei aktivierung" jeweils civs1=true; civs2=false ect. geschrieben.

leider funktioniert das ganze überhauptnicht.....

was mache ich falsch?
ist das ganze überhaupt so möglich?


mfg XquZ.

burns 11.03.2008 20:53

Sollte per onActivation & onDeactivation Zeile gehen. Muss man halt ein wenig mit Konditionen jonglieren .. is aber blöd zu erklären.
vllt. hilft dir das hier, bin aber nit sicher weil nicht gelesen: Aktivierung - Assault Mission Studio


edit: Nä, nicht sehr hilfreich. solltest einfach mal ein paar Tutorials darüber lesen.

XquZ 11.03.2008 21:25

tutorials habe ich genug gelesen, aber keins, welches mir hier helfen könnte...

könntest du mir das nicht kurz erklären wie das mit onactivation zeile geht???

die missionen sind größtenteils fertig, aber die performence ist mehr als mies, wenn die ganze stadt voller zivilisten ist......


würdest mir wirklich sehr damit helfen...

burns 11.03.2008 21:29

Dafür bin ich ehrlichgesagt ein wenig zu voll :confused:
Aber evtl hilft dir folgender Thread ein bisschen das Konzept zu verstehen: http://hx3.de/editing-139/alarm-reaktion-14454/

Denk dir Wegpunkte weg und ersetz es durch Trigger.
Bisschen Trial & Error kann auch nicht schaden, setzt sich besser im Gedächtnis fest.
Wenn du das Prinzip einmal raus hast wirst du dir vor den Kopf schlagen, war zumindest bei mri so *g*

XquZ 11.03.2008 21:47

edit3. geschafft, hasst recht, schlage mir grade auf den kopf :D


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