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Feuerwerker 04.12.2008 16:15

fragen zu "addaction"
 
grüßt euch,

ist es irgendwie möglich, mit "addaction" etwas anderes auszulösen als ein script? einen direkten, einzelnen befehl zum beispiel?

und was kann ich mit ziffern dahinter steuern?

z.b. this addaction ["Bla","bla.sqs",0,0]

was gibt es überhaupt noch für möglichkeiten rund um "addaction"? der guide ist da leider etwas kurz gehalten.




gruß
feuerwerker

Xeno 04.12.2008 16:20

Zitat:

Zitat von Feuerwerker (Beitrag 204639)
ist es irgendwie möglich, mit "addaction" etwas anderes auszulösen als ein script? einen direkten, einzelnen befehl zum beispiel?

Nein.

Zitat:

Zitat von Feuerwerker (Beitrag 204639)
und was kann ich mit ziffern dahinter steuern?

z.b. this addaction ["Bla","bla.sqs",0,0]

was gibt es überhaupt noch für möglichkeiten rund um "addaction"? der guide ist da leider etwas kurz gehalten.

Siehe:
addAction - Bohemia Interactive Community

Alle ArmA Script Befehle:
Category:Scripting Commands - Bohemia Interactive Community

Xeno

Feuerwerker 04.12.2008 17:05

vielen dank.



gruß
feuerwerker

Mr-Murray 04.12.2008 19:58

Verdammt!
Das wollte ich vorm Release noch erweitern. Naja... dafür sind ja andere Dinge drin.
Beim nächsten Mal dann ;)


Viele Grüße

Mr-Murray

Feuerwerker 05.12.2008 04:00

es sei dir verziehen, Mr-Murray :schlagen:;)



gruß
feuerwerker

Mr-Murray 05.12.2008 12:54

Dafür ist es in der Printversion drin, wenn auch nicht bis ins letzte Detail erläutert.

Virility92 05.12.2008 17:06

wie in der printversion ist mehr drin als in dem pdf dokument??

Mr-Murray 07.12.2008 17:37

Ich habe das total übersehen. Dachte eigentlich ich wäre soweit mit allem durch und das
total vergessen. Nunja.. habe für die Printversion 2-3 Zeilen hinzugefügt. Nichts wildes, nur
ein wenig eben. Hat ja niemand gesagt, dass ich das nicht nochmal als PDF releasen würde ;)

Außerdem ist Printversion = Digitalversion. Kleine Fehler habe ich mir aber erlaubt zu korrgieren. Musste eben sein ;)


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