27.09.2008, 22:44 | #1 (permalink) |
Registriert seit: 27.09.2008
Beiträge: 7
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Flugzeugträger problem
Hiho,ich will n paar Flugzeuge auf nen Flugzeigträger stellen,jedoch weiß ich nich genau wie,denn wenn ich die normal platzier ist das flugzeug dann unterm Flugzeugträger bzw. im Wasser,wie kann ich den aufm Träger setzen?
MFG Maces |
28.09.2008, 11:03 | #2 (permalink) |
Registriert seit: 03.01.2008
Alter: 84
Beiträge: 6.552
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Du musst alles per setPos auf eine Bestimmte Höhe setzen (in der Init Zeile).
Bei der Kuznetsov z.B. ist es die Höhe 17: Code:
this setPos [position this select 0,position this select 1,17]
__________________
In arma everything is made of refined explodium, armored with wet paper towels. |
10.10.2008, 15:52 | #3 (permalink) |
Registriert seit: 27.09.2008
Beiträge: 7
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hi,sry das ich mich erst so spät melde hab aber einige Zeitprobs. gehabt
ein dickes fettes THX an dich,scheint zu funzen. Aber ein neues Problem,will nur keinen neuen Thread öffnen und zwar das hier: Ich benutze seit langem ArmA Edit , damit ich in meine MPMissionen auch einen gewissen Script schliff geben kann durch anfrage zwei meiner Freunde sollte ich nur für die beiden und mich das Evolution mit neuen Einheiten und so erweitern,gesagt getan,hab auch neue Script reingeworfen,alles in Ordnung,nur die neuen Einheiten respawnen nicht,habs schon probiert zu ändern(weiß auch wie und wo)nur kann ich diese neuen Einheiten nicht ins Script einfügen. Also ich mein es gibt keinen Scriptbefehl für diese(so wie z.B. AH1W für die Cobra)sondern nur für die Originalen(is klar)jedoch will ich haben das die respawnen,aber woher bekomm ich diese Befehle her,echt ich weiß nicht wie die in den Scripten heißen,kann mir einer sagen wie ich das machen kann das ich das so scripten kann? |
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