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Alt 10.12.2006, 18:00   #1 (permalink)
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Standard Farbiger Rauch

Hallo zussamen,

Ich wollte eine mission machen in der, nachdem ich ein dorf befreit habe, ein Rauchgranate zündet, und daruf ein heli landet. Wie der Rest geht weis ich, aber wie ich eine Rauchgranate zum explodieren bringe.

Und wenns net zu schwer ist, vll so was wie in der Trainingsmission, wo man SELBER eine Rauchgranate werfen musste, und der Heli darauf gelandet ist

sorry dass ich so viele Fragen stelle...aber mein Editing Guide kommt erst am 10.Feb
Meverick ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.12.2006, 19:12   #2 (permalink)
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Murdy eine Nachricht über ICQ schicken
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zB mit player fire "Smokeshellgreen"
Habs aber nicht getestet
Murdy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.12.2006, 19:21   #3 (permalink)
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Hier das Script aus der Mission villeicht kanste was damit anfangen.

Code:
_shell = nearestobject [_this select 0, _this select 4]
~4
heli setpos getpos _shell
smoked=true
blackhawk land "GetIn"
#loop
~2
?inblack: goto "konec"
blackhawk engineOn true
goto "loop"
#konec
exit
Atsche ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.12.2006, 19:56   #4 (permalink)
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@murdy
ne klappt net

@Stg.Ace

bin editor bzw script anfänger, kannst du detailierter vormuliere, aber ich glaube so weit verteht ichs. in dem ordner wo ich meine mission haben, dicripion.htm einfügen und dann den text, denn du geschrieben hat dort einfügen, oder?
Meverick ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.12.2006, 20:00   #5 (permalink)
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ach und nochwas stg.ace

woher hast du die scriptdingsda^^ von der mission, gibt es vll so was wie einen Konverter für die SPmissionen, damit man sie dann im editor selber bearbeiten kann?
Meverick ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.12.2006, 16:42   #6 (permalink)
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also ich weis dass es in MPmissionen auch so was gibt, damit man helis und so weiter rufen kann? also muss es doch einene "code" für die Rauchgranate geben oder net?
Meverick ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.12.2006, 18:12   #7 (permalink)
10 Jahre hx3
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Benutzerbild von Atsche
 
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Bei dem SmokeScript hab ich auch nicht ganz den Zusammenhang herausgefunden wie es dann schlussentlich gelöst wurde. Einfach TrainingsMission entpacken und nachschauen. Kann man sobald man sie entpackt hat auch in seinen eigenen ArmA Missions ordner tun um es im Editor zu betrachten was bis das gedöselt hat. Zum teil schreklich unnötige Daten in Mp Missions wie z.B Overwiev und Bild was man nie zugesicht bekommt usw.

So nach 5 Jahren OFP und Scirpts usw, muss man einn bischen aufpassen was man so hinpostet das die Neulinge drauskommen. Ihr könnt jede Mission, Campaigne; MPMission bzw alles was in Arma ist auseinander nehmen mit nem *.Pbo Entpacker, ich brauche im Momment den pboDecryptor von amalfi damit konnte ich bisher jede ArmA Pbo entpacken und anschauen wie sie aufgebaut sind. Sehr nützlich für Neulinge.

http://ofp.gamepark.cz/utilities/pbo_decryptor15.zip

Gruss

Geändert von Atsche (11.12.2006 um 18:16 Uhr).
Atsche ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.12.2006, 18:41   #8 (permalink)
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alles klar, danke!
Meverick ist offline   Mit Zitat antworten
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