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Alt 16.01.2010, 13:31   #1 (permalink)
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Standard Dead Units von Map Löschen

hi,
ich hab ne frage, unzwar wie kann ich die leichen von der map löschen lassen?
habs bereits mit Mr. Murrays script versucht, aber es passiert nichts ausser eine fehler meldung in der .Rpt!
Jimi Blaz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.01.2010, 07:36   #2 (permalink)
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Benutzerbild von Big Fan
 
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Ort: Internet
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Standard

Mit einem Auslöser/Script.

Im auslöser schreibst in die bedingungszeile
Zitat:

Not alive Unitname

und dann in die aktivierungszeile
Zitat:

deletevehicle unitname

Fürn script sieht das etwas anderst aus
Zitat:

?! (alive unitname) : deletevehicle unitname

__________________
Manche halten OFP und ArmA/2 für verbuggt, ich halte es für eine Herausforderung...

Aktueller preview trailer:
https://vid.me/lFy1
Big Fan ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.01.2010, 08:19   #3 (permalink)
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Registriert seit: 10.01.2010
Beiträge: 30
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Danke, aber das meinte ich eigentlich global. also ohne jeder unit einen namen geben zu müssen..

die leiche soll nach sagen wir 50sek. in boden versinken und dann gelöscht werden..

ambesten noch wen der spieler von der leiche weiter als 100m entfernd ist dann wird die tote unit gelöscht..
Jimi Blaz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.01.2010, 11:15   #4 (permalink)
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Benutzerbild von Lester
 
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Beiträge: 3.011
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Im F2 Framework z.B. gibt es eine FirstInFirstOut (FIFO) Funktionalität die genau das macht.
__________________
Nur ein Beispiel das zeigt wie BI "support" definiert: https://feedback.bistudio.com/T75547
Lester ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.01.2010, 12:47   #5 (permalink)
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Beiträge: 30
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Ich habs gefunden...Danke Lester
Jimi Blaz ist offline   Mit Zitat antworten
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