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Alt 16.02.2009, 16:45   #1 (permalink)
Newbie
 
Registriert seit: 13.02.2009
Beiträge: 28
Standard Automatisch tot?

Hallo.

Kann man einstellen , dass eine Einheit von Anfang an tot da liegt???
Wenn ich setDamage 1 mach, steht die andere Einheit noch kurz und fällt dann erst um...
Danke schon für Hilfe
SnakeWFW
SnakeWFW ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.02.2009, 18:12   #2 (permalink)
SQF Zauberer 10 Jahre hx3
500 Beiträge1000 Beiträge
 
Benutzerbild von Vienna
 
Registriert seit: 12.07.2004
Ort: Wien
Beiträge: 1.917
Standard

Wenn du in die "Initialisierung:" this setDamage 1 einschreibst, dann fallen alle auf einen Schlag um.

Wenn du das nicht sehen willst, dann starte die Mission mit einem Intro, welches einen schwarzen Bildschirm zeigt.

Du kannst die Spieler auch an einem Ort im Abseits starten lassen, und dann über die Init.sqs mit den Befehlen

cutText["","BLACK OUT"]
~2
XY setPos ....
...
...
~1
cutText["","BLACK IN"]

an den eigentlichen Startplatz stellen.
Vienna ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.02.2009, 18:26   #3 (permalink)
Newbie
 
Registriert seit: 13.02.2009
Beiträge: 28
Standard

Hallo, Vienna,

danke für die Idee, aber ich bin eine absolute Null in Sachen Intros und Camscripting und son Zeug... aber trotzdem Danke.

Gibt es noch eine andere Möglichkeit??
Wenn nicht, muss ich nun mal auf Viennas Lösung zurückgreifen, aber wenn ihr eine andere Lösung kennt, postet sie bitte.
Wäre sehr nett.
Danke im Vorraus
SnakeWFW
SnakeWFW ist offline   Mit Zitat antworten
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