29.11.2008, 10:14 | #2 (permalink) |
Um welche Anim geht´s denn? Ich würde das mit einer If-Then-Else-Schleife machen(Steht im Guide unter Scripting). Kannst du mit animState abfragen.
So in der Art (ungetestet) Code:
if (animationstate EINHEIT == "ANIMATION1") then {EINHEIT switchmove "ANIMATION2"} else {EINHEIT switchmove "ANIMATION2"}; Viele Grüße Mr-Murray
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30.11.2008, 11:16 | #6 (permalink) |
Das das geht! Kanns gerade nur nicht testen, weils meine Graka zerlegt hat.
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