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10.02.2013, 16:11 | #1 (permalink) |
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Warum es ArmA 4 als FTP geben wird...
Gebrauchtspiel-Verbot, Online-Zwang: Wir Spieler sind schuld daran - GameStandard Blog - derStandard.at ? Web
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11.02.2013, 07:39 | #5 (permalink) |
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Oh man die Qualität vom Standard lässt echt nach. Bei einem ONLINE Rollenspiel zu kritisieren, dass man eine Internetverbindung braucht um spielen zu können...
Aber recht ham se schon. Am schlimmsten war es damals bei Assassin's Creed 2, da kamen zum Online Zwang noch instabile Server am Arsch der Welt dazu. |
11.02.2013, 21:07 | #6 (permalink) |
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??? Bei Mord kritisiert man ja auch den Mord an sich und nicht das Wie.... Lern mal lesen, es geht darum (voll auf meiner Linie) das mindere Qualitätsansprüche mindere Qualität nach sich ziehen. Das Gamer-Proletariat bestimmt den Markt. Leider etabliert sich kein Premiumanbieter für Leute mit Ansprüchen da es dafür scheinbar kein brauchbares kommerzelles Modell gibt - oder sich keiner traut dies im Markt zu testen.
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11.02.2013, 21:27 | #7 (permalink) |
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Das Premiumsegment ist doch bereits vor ca. 10 Jahren mitsamt der letzten echten Simulationen die mehr kosteten als andere und dafür aber mehr boten komplett vom Markt verschwunden, eben aus dem Grund das damals schon kein Schwanz mehr 500 Mark (Joystick inklusive) für das Erlebnis arbeitsintensive Vorgänge am PC nachzuerleben bezahlen mochte. Standardisierung von Spieleverpackungen zum Wohl der Einzelhändler tat der Sache ein Übriges. |
11.02.2013, 21:42 | #8 (permalink) |
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Naja, aber 1k für neuen PC haben viele schon...... egal, jetzt können wir Mali simulieren: Wasserlöcher besetzen | Telepolis ....da können wir Bunnyhopping um Wasserlöcher in der Wüste machen, läuft garantiert auf jedem Smartphone.
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12.02.2013, 00:16 | #9 (permalink) |
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Und solch eine Diskussion in einem ARMA Forum
Ich habs aufgegeben...oder sagen wir es so. Es geht mir inzwischen am allerwertesten vorbei^^ Diablo 3 hat onlinezwang? Siehste mal...bin dauernd online, wenn mein PC an ist, fiel mir garnicht auf Aber da ich kaum noch zocke, ist es mir inzwischen egal. Habe früher ständig versucht die Leute abzuhalten, solche Publisher zu unterstützen - "aber das Spiel ist halt cool" - naja..was soll man dazu noch sagen!? Wir haben nicht nur die Regierung die wir verdient haben, wir haben auch die Spiele die wir verdient haben^^
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MSI B450 Gaming Plus Pro | AMD Ryzen 7 5700X3D | Nvidia RTX 3060 TI | Teamgroup 32GB DDR-4 3200 | Track NP 5 | Linux Mint |Seasonic 750W |
12.02.2013, 07:24 | #10 (permalink) |
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Trotzdem ist es schlechter Journalismus. An etwas rumzunörgeln was absolut notwendig ist empfinde ich einfach als schlecht. Da kann ich ja ruhig der einzige sein, aber lesen kann ich wirklich gut... Und wenn ihr jetzt eine PublisherAntifa gründen wollt, dann bitte, ich werd mich da raushalten. Das ist genauso sinnlos wie die demokratische Wahl eines Staatsoberhauptes, dass in einer freien Marktwirtschaft regieren soll. |
12.02.2013, 21:21 | #11 (permalink) |
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Handel mit Gebrauchtsoftware
Ein kleiner Beitrag zum Theme Gebrauchtspiel/software Verbot. Aus eigener Erfahrung kümmert es Softwareschmieden erstmal recht wenig, wenn Ihre AGB´s gegen geltenes Recht verstoßen. Da aber die Rechtslage klar ist, und diese Schmieden in letzter Instanz doch hinten runterfallen, werden alternativen genutzt. Der Online Kopierschutz ist ja passe ein nachvollziehbare Sache. Keine extra kosten mehr für Mechanismen die letztendlich doch umgangen werden. Viel schlimmer ist doch die Tatsache, dass diese methode auch dazu genutzt wird, um eine "lizenzübertragung" zu verhindern. |
12.02.2013, 21:58 | #12 (permalink) |
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wär mal interessant, wie sich die absolute Zahl von sim-Fans seit den ersten Tagen des Genres verändert hat. Die Herstellung qualitativ hochwertiger Spiele dürfte jedenfalls deutlich teurer geworden. Wäre zweitens mal interessant zu erfahren, auf welche Posten die gestiegenen Kosten so fallen. Stichworte: Lizenzen und Werbebudget.
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R290 @ 1200mhz/1560mhz ram, 3570k @ 4.8Ghz, Win10-64bit, Asrock-Z77 Ekzem4, 16GB Ram @ 2666mhz, deepoon e2 (dk2-Klon) |
13.02.2013, 07:08 | #13 (permalink) |
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Ich glaub kaum, dass es wirklich an der Werbung liegt. Es wird eher an den gestiegenen Anforderungen der Spieler liegen. Höher, schneller und weiter soll es ja sein, da muss zwangsläufig was auf der Strecke bleiben oder mehr verlangt werden.
Außerdem kommt dann noch das eigene Verlangen der Entwickler dazu, die ja auch von ihrem Geld schick leben wollen. |
13.02.2013, 08:55 | #14 (permalink) |
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Mir ist klar, dass man dies nicht 1:1 übertragen kann, aber Porsche hat sich ja auch in eine Nische etabliert und nimmt für maximal 100% mehr Auto bis zu 1000% mehr Geld.
Sowas müsste doch in etwa auch für BIS funzen. ArmA 4 inklusive voll integriertem Gamesessel + einen Sack voll Controller = 1000€. ArmA 4 Standard 100€/Jahr. Natürlich müssten sie sich ein bischen mehr anstrengen.
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arma 4 ftp, neumodisches zeug |
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