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Community Die Gerüchteküche brodelt ...

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Alt 20.07.2012, 12:32   #1 (permalink)
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Patch 1.03 ist verfügbar, mehr Informationen dazu unter folgender Seite:

Iron Front: Liberation 1944 - v1.03 Patch Available

Xeno
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In arma everything is made of refined explodium, armored with wet paper towels.
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Alt 20.07.2012, 13:13   #2 (permalink)
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Oh da is schon 1.62 Engine update mit drin. Haben die da ein RC missbraucht oder ein update bekommen? Da wirds hoffe ür Arma nich mehr lange dauern.
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Arma 3 Dev" so far we haven't deemed it an issues significant enough for hotfixing and also there haven't been many requests for it." so Arbeitet man
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Alt 20.07.2012, 15:19   #3 (permalink)
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Zitat von pvpscene Beitrag anzeigen

the engine version numbers of if and oa are not related.


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Alt 23.07.2012, 10:02   #4 (permalink)
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Jetzt hab ich mal dieses verhalten gesehen was JSR im Arma 2 gesehen hat. AI reagiert extrem langsam auf nahe Feinde.Aber auch erst nach diesen neuen Patch. Mal mit DAC probiert, genau das gleiche. Komisches Spiel. Aber die KArten sind ganz OK.
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Alt 23.07.2012, 10:06   #5 (permalink)
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Die SVT ist goil
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Alt 23.07.2012, 11:08   #6 (permalink)
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Dafür habsch RO2
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Alt 23.07.2012, 12:35   #7 (permalink)
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Zitat von TeilX Beitrag anzeigen

Jetzt hab ich mal dieses verhalten gesehen was JSR im Arma 2 gesehen hat. AI reagiert extrem langsam auf nahe Feinde.Aber auch erst nach diesen neuen Patch. Mal mit DAC probiert, genau das gleiche. Komisches Spiel. Aber die KArten sind ganz OK.

DAC hat doch mit dem Verhalten der KI nix zu tun. Oder bin ich da falsch informiert?
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Alt 23.07.2012, 13:19   #8 (permalink)
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Wieder ein erwischt der nie die Readme ordentlich gelesen hat.?Ein reiner Ki Mod is es nun nicht aber Werte/einträge ...what ever... verändern tut er schon sofern man hier nichts abschaltet: richtiges allround packet. so als beispiel
PHP-Code:
case 0:
    {
        
_setSkill   = [0.2,0.7];
        
_setCombat  = ["green","white","yellow"];
        
_setBehav   = ["careless","safe","aware"];
        
_setSpeed   = ["limited","normal","full"];
        
_setForm    = ["line","vee","column","wedge","stag column","ech left","ech right","file","diamond"];
        
_setFleeing = [0,50];
        
_setHeliVal = [45,100,0.7,1];
        
_setPause   = [[5,10],[5,10],[5,10],[20,30,5,5],[1,3],[0,0]];
        
_setBldgBeh = [5,50,120,600,1];
        
_setPatrol  = ["45 + (20 * (skill _leader))","(60 + (random 60)) + ((skill _leader) * 50)"];
        
_setSearch  = ["40 + ((skill _leader) * 150)","50 + ((skill _leader) * 50)"];
        
_setSupport = [1,1];
        
_setJoin    2;
        
_setEmpVeh  = [[100,100],[100,100]];
        
_setSupTime = ["5 + ((skill _unit) * (5 * DAC_AI_Level))",2,5];
        
_setHidTime = ["(((10 * DAC_AI_Level) + ((skill _leader) * 50)) / ((count units _group) + 1))"]; 
In Arma war sie auch schwerer sofern nix umgestellt war,(nur mein empfinden^^).

paar Ai scripst noch in die config events und ab gings...^^
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Geändert von TeilX (23.07.2012 um 13:23 Uhr).
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Alt 23.07.2012, 14:23   #9 (permalink)
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Stimmt die Readme habe ich noch nie gelesen...

...weil ich DAC noch nie runtergeladen habe.

Aber gut wieder was dazu gelernt und nu btt.
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Alt 29.08.2012, 12:28   #10 (permalink)
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Man fragt sich wie lange russische Infanteristen noch ihre fluoreszierende Orangenhaut (er)tragen müssen,
guckt ein wenig im Forum herum und dann stösst man hierauf:

Zitat von Panzer_Baron / AWar Studio

See, guys, the situation is like this:

The patch itself is ready ages ago, but we can't release it, because there is a kind of issues about royalties between BIS and Deep Silver. And unfortunately, we can't do anything for it.

Zitat von Panzer_Baron / AWar Studio

We don't have any issues with BIS. BIS have with Deep Silver.

BIS are not the bad guys in the situation, they are the victim.

Zitat von Panzer_Baron / AWar Studio

Tripware has their hands free, they have much independence. We don't have anything. The whole thing is completely up to Deep Silver. The reason why the developers don't contact anymore with the community is because they can't do almost anything anymore. I am completely blocked as a developer. In the past we were able to release patches, now we are not yet able either to release them. What kind of dialogue can I keep with the community in such situation then? About the weather? About speculating which tank is good or bad?


Nicht gut!
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Alt 29.08.2012, 12:45   #11 (permalink)
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Man hat sich ja schon gewundert warum es da so ruhig ist. Hmm schade, das braucht unbedingt noch eine menge Patches. Sonst ist es aus.
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Alt 29.08.2012, 12:54   #12 (permalink)
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Wer ist dafür, dass Retail ausstirbt?
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Alt 03.09.2012, 23:52   #13 (permalink)
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Zitat von Panzer_Baron / AWar Studio

There are talks at the moment between Deep Silver, AWAR and BIS about the further support of the project, with some DLCs featuring new a theatre of the war (and patches, of course). I don't know what will be the result of the discussions, we will see.

Es ist zumindest noch nicht ganz untern Tisch gefallen.
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Alt 04.09.2012, 12:31   #14 (permalink)
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Ick hoffe doch. Wär ja schade um unser Geld.
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Alt 05.10.2012, 14:20   #15 (permalink)
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Witzig ist das BI selbst IF vom 5.10. - 7.10. für 50% weniger im BI Store anbietet (und auch Werbung dafür mittels BIF Banner macht) ohne das es bekannt ist ob es je einen neuen Patch geben wird...

Xeno
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Alt 05.10.2012, 18:56   #16 (permalink)
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IF ist halt eben nicht DayZ Da wird nichts gemacht!
Snevsied ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.10.2012, 10:53   #17 (permalink)
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Scheint so das Iron Front doch noch eine Chance hat und es bald einen neuen Patch gibt:

Zitat von Panzer_Baron

Ok, guys, let's see. I don't know why and how, but suddenly the things solved out.

Patch will come (not sure when exactly, but as I know, soon).

But the most important is that the support of the game is enabled again, and the development of new parts of the game has started, the new theater of war that I mentioned before. AWAR is full at work now again, and we all hope for a successful result. The work on the new theater will not take a lot of time - results will be out very soon, it's lack of a few weeks.

P.S. - the bugs like pumpkin faces etc are fixed ages ago, as was mentioned before, and we hope the patch will get the green light soon.

Iron Front : discussion about what will happen next (the one and only topic). - Page 5

Xeno
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if patch, patchypatch


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