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Community Die Gerüchteküche brodelt ...

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Alt 09.05.2011, 08:54   #421 (permalink)
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One from the rumor mill - SimHQ Forums

Das schon wer gesehen?
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King Homer ist offline  
Alt 09.05.2011, 13:21   #422 (permalink)
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Zitat von KH

One from the rumor mill - SimHQ Forums

Das schon wer gesehen?

Ja, hier:

http://hx3.de/369124-beitrag332.html
KidDynamite ist offline  
Alt 09.05.2011, 13:30   #423 (permalink)
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Für alle, die in Sachen "arma2.com hacked" auf dem Laufenden bleiben wollen:

P8H8 attacks - Wiki
[HSP] NoFu ist offline  
Alt 09.05.2011, 14:58   #424 (permalink)
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Ich will ja nichts sagen, aber ich glaube, dass wird eine neue Erweiterung. Arma 3 wäre wohl echt noch zu früh, auch wenn diese Nvidiadatei ein wenig verwirrt. Wir werden ja sehen, was diese Woche noch so nachkommt. Gibt es eig. noch andere Entwickler, die so genannte Arg-Events für ihre Spiele veranstalten?
Tarvos ist offline  
Alt 09.05.2011, 15:28   #425 (permalink)
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Da gabs mal für Portal 2 sowas, aber ich weiß da nix genaueres
MrCharles ist offline  
Alt 09.05.2011, 15:53   #426 (permalink)
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burns ist offline  
Alt 09.05.2011, 21:19   #427 (permalink)
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Um King Homer Sache nochmal aufzugreifen:

Das aktuelle nvida-control-Panel schaut so aus:


Ihr könnt ruhig auch selbst in Eurer Nvidia-Software nachsehen.

Das könnte auch dieses große "arma2.com hacked"-Sache erklären.
"Nur" für ein dlc-Pack werden die sicher nicht so einen Aufwand betreiben, denke ich.
[HSP] NoFu ist offline  
Alt 10.05.2011, 06:47   #428 (permalink)
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Aber ein Expansion Pack duerfte der Wahrheit wohl sehr nahe kommen. Diesmal Iran vs Israel mit typischer USMC Unterstuetzung. Inspiriert durch den Atom Anlagen Wurm im letzten Jahr?
luemmel ist offline  
Alt 10.05.2011, 07:16   #429 (permalink)
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Also wenn man den Hinweisen im BIF folgt kommt irgendwas mit Persisch-Griechisch raus.

Ich hätte nichts dagegen wenn das Ganze wieder in der Vergangenheit angesiedelt ist. Halt nur kein zweiter Weltkrieg-Szenario mehr, ich glaube davon haben wir alle genug.
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King Homer ist offline  
Alt 10.05.2011, 08:31   #430 (permalink)
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Ich liebe 1985.

Die Waffeneigenschaften von damals sind einigermaßen bekannt und das ganze Hightech-Geschiss macht ArmA eh langweilig.

Ich benutze mittlerweile auch ab und an TWS, aber eigentlich ist es für den Arsch. Kann man das Spiel gleich auf Monochrom Monitor spielen und einen Aimbot laden.
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Alt 10.05.2011, 08:40   #431 (permalink)
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Inno, wenn wir die Hinweise richtig verstanden haben, kommt evtl. etwas was sehr viel mir CWC zu tun hat.

(Was mich persönlich sehr freuen würde.)

Obwohl ... all die Dateien von gestern hatten allesamt mit Griechenland zu tun. *grübel*

Geändert von [HSP] NoFu (10.05.2011 um 08:49 Uhr).
[HSP] NoFu ist offline  
Alt 10.05.2011, 08:54   #432 (permalink)
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Wieder nix mit ArmA3 zu tun sondern einer meiner Blicke über den Tellerand:

Bohemia Interactive Simulations May Newsletter



2. News von oben, und ich meine nicht das mit booth 1337
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burns ist offline  
Alt 10.05.2011, 09:11   #433 (permalink)
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Zitat:

The enhancements include highly realistic scuba and parachute simulation in VBS2 v2.0

Hast schon Recht. Geht zwar um VBS2 aber genau das waren auch meine ersten Gedanken (besonders nach dem Fund der Karte).

Ob wir eine abgespeckte Version der Navy Seals mit samt Special-Features bekommen ?
[HSP] NoFu ist offline  
Alt 10.05.2011, 09:15   #434 (permalink)
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öööh, hat bestimmt nix mit der aktuellen Aktion zu tun ... mach ich mich aber auch nicht bekloppt drum. Wie gesagt, nur ein Blick über den Tellerand
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burns ist offline  
Alt 10.05.2011, 09:16   #435 (permalink)
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Aber ich mag den Tellerrand.
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Alt 10.05.2011, 09:42   #436 (permalink)
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Weil sich da früher schon immer die seltenen Buchstaben aus der Maggie Buchstabensuppe versteckt ham
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Alt 10.05.2011, 13:57   #437 (permalink)
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6Mille$+7Mille$=13Mille$=9mille€

/140MA

= 65.000€/MA Einnahmen ohne das Ausgaben für Externe und Betriebsmittel etc abgezogen wurden. Das reicht hinten und vorn nicht.


Zitat:

“Once they get into combat, they have seen almost every possible scenario,” said Leslie Dubow, project director for Games for Training, the Army’s acquisition program for games. She said the Army bought the licensing rights to VBS 2 for under $10 million.

Tja, das reicht kaum um einen 4-jährigen, kontinuierlichen Produktzyklus zu finanzieren, sowas muss jährlich reinkommen.
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Geändert von INNOCENT&CLUELESS (10.05.2011 um 14:03 Uhr).
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Alt 10.05.2011, 14:03   #438 (permalink)
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Dacht ich mir auch, aber wie gesagt, ohne Bilanz bohrsde im Trüben
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burns ist offline  
Alt 10.05.2011, 14:09   #439 (permalink)
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Zitat von burns Beitrag anzeigen

Dacht ich mir auch, aber wie gesagt, ohne Bilanz bohrsde im Trüben

naja, nach deutschen Maßstäben wäre es schon schwierig überhaupt die Löhne aus diesen 65k/MA/Jahr zu zahlen.
Jetzt halbieren wir aber mal den Bohemia-Durschnittslohn, dann geht aber der Rest für Externe und Infrastruktur drauf.

Und irgendwo muss ja ein ordentlicher Gewinn liegenbleiben, mit dem man sich entweder ein schönes Leben macht oder eine neue Engine entwickelt.
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INNOCENT&CLUELESS ist offline  
Alt 10.05.2011, 14:24   #440 (permalink)
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mah, alles zu spekulativ ..

Entweder et kütt jett, oder et kütt nix mih.
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