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Alt 29.05.2009, 16:34   #1 (permalink)
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Hallo,
ist es ratsam ArmA2 zum jetztigem Zeitpunkt zu kaufen?
Oder ist es ähnlich verbuggt wie seinerzeit Söldner(Was vom Konzept her ähnlich war)?

Und läuft es?
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Alt 29.05.2009, 16:52   #2 (permalink)
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An deiner Stelle würde ich noch etwas warten,denn es ist schon noch recht verbuggt,macht aber schon extrem viel Spass.Mit deinem System wirst du allerdings auch nicht über niedrig - mittlere Einstellungen hinauskommen.Also warte besser auf n paar Patches und spar auf nen QuadCore
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Alt 29.05.2009, 17:09   #3 (permalink)
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Also ich habe ArmA II nun am Laufen und muss davon abraten!

Ich sehe bisher keinen Grund von ArmA I auf ArmA II umzusteigen.
Richtig grausam ist die Grafik!
Bloom lässt sich nicht deaktivieren und erzeugt selbst auf Rasen Blendeffekte.
Man wird immer und überall geblendet!
Ich komme mir vor wie in GRID wo alles per Lazerbeam dem Spieler die Augen ausbrennen möchte!
Bewegunsunschärfe lässt sich nicht ausstellen und ist selbst auf dem niedrigsten Niveau einfach nur zum Kotzen!
Derjenige der das verbrochen hat, gehört erhängt
CF Unterstützung gibt es in dem Spiel wohl nicht. Zumindest sind die Frames mit und ohne die gleichen.
Dann wird man dazu gezwungen mit Vsync on zu spielen!
Texturen poppen in unmittelbarer Umgebung auf. Das LoD System ist ein Strafe für Nichtblinde!
Das Ruckeln, was man in den Videos sieht, ist durchweg im Spiel vorhanden.
Regelt man alles soweit runter, dass ArmA II ähnlich gut zu spielen ist wie ArmA I, sieht ArmA I, dank nicht so übertriebener Effekte, viel besser aus!

Sollte es nicht, dank Multi Core Unterstützung, bei besserer Optik, genausogut laufen wie ArmA I?

Das Flugsystem ist das gleiche wie in ArmA I.. zwar werden jetzt auch meine Pedale erkannt, aber leider muss man erst alle Stickangaben rauslöschen, ansonsten kommt es zu seltsamen Überschneidungen, damit haben aber auch andere Spiele zu kämpfen!

Der Sound stellt schon eine Frechheit da!
So etwas schlechtes habe ich nur in ArmA I gehört und die haben es geschafft es noch schlechter hinzubekommen!
Trittgeräusche sind übertrieben laut und durch die kurze "Soundschleife" nervern diese nur noch!
Das Gleiche gilt auch für sämtliche Fahr oder Fluggeräusche!

Beim Schwimmen habe ich meine Waffen verloren (woher kennt man das nur!?).
War als Pilot unterwegs und bin dann mal ausgestiegen, um mich umzusehen. Zum Tümpel hin, durchgeschwommen.. keine Waffe mehr.. auch nicht im Inventar!

Ich musste dann aufhören zu spielen, da mir durch die übertriebene Bewegunsunschärfe (auf niedrig) schlecht geworden ist!

Meine Einstellungen waren:
Texturespeicher sehr Hoch, Füllrate auf 125%, Sichweite 3000, den Rest auf niedrig.

Wer ArmA I hat und es mag (oder auch nicht mag), dem kann ich ArmA II nicht empfehlen.
Ich habe bisher nichts gefunden, was mich dazu bewegen würde ArmA II eher zu spielen als ArmA I!
Die Engine für das Spiel scheint, meiner Meinung nach, erst für die Konsole entwickelt worden zu sein und man hatte dann erkannt, dass eine Konsole damit überfordert ist und so wurde sie dann mit der heissen Nadel für den PC zusammengeschustert.
Ich kenne kein Spiel was derzeit so schlecht, bei einer derart schlechten Optik, auf meinem Rechner läuft!

Alles was ich so in den Videos gesehen habe und man meinte: "das sei ja nur die Preview Version" hat sich als grausame Realität herausgestellt und ich hatte mich so auf das Spiel gefreut
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Alt 29.05.2009, 17:27   #4 (permalink)
JSR
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Wie kommt es, dass du so negativ dadrüber berichtest aber andere wieder so positiv?

BIS MUSS unbedingt eine Demo raushauen...
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Alt 29.05.2009, 17:39   #5 (permalink)
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Denke das liegt auch stark an den persönlichen Präferenzen.

Ich finde die Grafik ist im Vergleich zu ArmA I, schon ein recht großer Sprung.
Leider scheint es aber wirklich noch ein wenig (wenig mehr) verbuggt zu sein, da auf einigen Rechnerkonfigurationen die Sache wohl ehrlich schlecht läuft.

Probleme im aufpoppenden Texturen o.ä hab ich z.B gar nicht.
Und ein Ruckeln kann ich bei mir auch nicht feststellen, ausser wenn die Frames in den Keller gehen (da muss aber schon richtig was abgehen im Sichtfeld). Aber meine Graka macht da gut was her.

Ich für meinen Teil bin vollauf begeistert, würde aber dennoch empfehlen ( grade bei schwächeren Systemen) noch auf ein, zwei Patches zu warten, um zu sehen ob Performence Technisch noch was rauszuholen ist.

Die Bloom Effekte und die Bewegunsunschärfe ist wirklich übertrieben, vermitteln aber für meinen Geschmack ein schön realistisches Gefühl. Müssen jedoch auf jeden Fall herabgesetzt werden im nächsten Patch.
Fehlendes AA ist da auch so ne Sache die ich gerne nachgereicht hätte.

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Alt 29.05.2009, 17:42   #6 (permalink)
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Kann ich auch nicht nachvollziehen....

Ich hatte bis jetzt nur probleme mit der KI, (Will nicht zum Sammelpunkt usw.) dass wird sich aber hoffentlich mit einem Patch erledigt haben.

Weiteres kann ich nicht nachvollziehen? Die Grafik ist echt sehr hübsch und die Sounds sind ja wohl der Oberhammer! Gerade wenn ich die Triebwerke meiner Cobra anschmeisse....alter da denk ich, dass Teil steht vor meinem Fenster! Sehr geil!


Wers noch nicht hat, sollte auf nen Patch warten und dann zugreifen!
(Sollte der Patch heute schon kommen?)
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Alt 29.05.2009, 17:43   #7 (permalink)
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Zitat von Hermes Beitrag anzeigen

...
Richtig grausam ist die Grafik!
...

Meine Einstellungen waren:
Texturespeicher sehr Hoch, Füllrate auf 125%, Sichweite 3000, den Rest auf niedrig.

Ich kenne kein Spiel was derzeit so schlecht, bei einer derart schlechten Optik, auf meinem Rechner läuft!
...

Bitte net falsch verstehen aber das bei den Einstellungen die Grafik net besonders prickelnd aussieht sollte ja wohl klar sein.
Füllrate (AA Ersatz der massiv Leistung frisst)mal auf 100% runterschrauben, ebenso die Sichtweite auf 2.500m, Videospeicher max, Postprocess/Nachbearbeitung niedrig, dafür den Rest auf normal hochstellen. Mal probieren, denn das sollte deutlich besser aussehen und laufen.
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Alt 29.05.2009, 17:45   #8 (permalink)
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Zitat von JSR Beitrag anzeigen

Wie kommt es, dass du so negativ dadrüber berichtest aber andere wieder so positiv?

BIS MUSS unbedingt eine Demo raushauen...

Ich stelle vieleicht an ein Vollpreisspiel, welche heute released wird, Ansprüche, die zumindest eine Verbesserung gegenüber eines älteren, vergleichbaren Titels haben sollte!?

Eben nochmal versucht!
Feuergeräusch viel zu leise. Ambientesound viel zu laut!
Als ob man mit einem Schalldämpfer feuert aber selbst dann ist die Verschlußmechanik viel zu leise!
Vom Heli ins Wasser gefeuert.. eine Staubwolke
Die Hände leuchten Dank Bloom teilweise so sehr, dass sich eine Chorona darum bildet und man nur noch schemenhaft die Hand erkennt
Schaufensterscheiben lassen sich nicht zerschießen.. aber geben das Geräusch dafür ab.
Dann stöhnt der Typ ab und zu, als ob er auf dem Scheißhaus sitzt

Gott, das Spiel kostet ~50€ und ist keine Verbesserung zu ArmA1
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Alt 29.05.2009, 17:47   #9 (permalink)
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Zitat von Apo-TTCC Beitrag anzeigen

Bitte net falsch verstehen aber das bei den Einstellungen die Grafik net besonders prickelnd aussieht sollte ja wohl klar sein.
Füllrate (AA Ersatz der massiv Leistung frisst)mal 100%, Sichtweite 2.500m, Videospeicher max, Postprocess/Nachbearbeitung niedrig, rest mal auf normal. Mal probieren, denn das sollte deutlich besser aussehen und laufen.

Bitte auch nicht falsch verstehen, aber wenn ich die Grafik so "aufdrehe", dass sie mit Arma 1 mithalten kann. läuft es bescheiden. Stell ich die Grafik so ein, dass sie flüssig läuft, sieht ArmA 1 deutlich besser aus.
Habt ihr euch eigentlich mal diese Texturen angeschaut?
Wir haben das Jahr 2009 und die Dinger sehen aus, wie aus dem Jahr 1989

Dann dieses Zucken beim Laufen, ein Problem welches schon ArmA1 hatte.
Ich habe bisher alle Probleme, die ich auch in ArmA 1 hatte, in Arma 2 gefunden!
Das Ding geht, wenn überhaupt, als Addon durch!
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Alt 29.05.2009, 17:51   #10 (permalink)
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Hermes.
was schreibst du für ein Blödsinn ?
Gerade die Grafik ist mit das überwältigende an dem Spiel und diese dann auch noch mit ArmA1 zu vergleichen (selbst auf niedrigster Qualität).
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Alt 29.05.2009, 17:54   #11 (permalink)
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Bezüglich der Ausrüstung die nach ner kurzen Zeit im Wasser verloren geht, das gabs bereits in ArmA.
Wenn deine Spielfigur rumstöhnt hatter sich in irgendeiner Weise verletzt und braucht nen Sani.

Wie gesagt, Füllrate mal auf 100% probiert? Sollte nen deutlichen Unterschied machen was die Performance angeht. Verhält sich wie mit AA, ich verzichte lieber auf AA und stell dafür Details, Texturen etc. höher. Sieht besser aus als extrem niedrige Details/Texturen aber dafür schöne saubere Kanten.
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Alt 29.05.2009, 18:05   #12 (permalink)
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Zitat von Eddy Beitrag anzeigen

Kann ich auch nicht nachvollziehen....

Ich hatte bis jetzt nur probleme mit der KI, (Will nicht zum Sammelpunkt usw.) dass wird sich aber hoffentlich mit einem Patch erledigt haben.

Weiteres kann ich nicht nachvollziehen? Die Grafik ist echt sehr hübsch und die Sounds sind ja wohl der Oberhammer! Gerade wenn ich die Triebwerke meiner Cobra anschmeisse....alter da denk ich, dass Teil steht vor meinem Fenster! Sehr geil!


Wers noch nicht hat, sollte auf nen Patch warten und dann zugreifen!
(Sollte der Patch heute schon kommen?)

Sorry aber gerade der Sound der Cobra ist ja voll für den Hintern!
Und wenn man mit der Heli ballert sind die Schussgeräusche nur übertrieben laut, als ob man direkt an einem MG sitzt und nicht in einem Cockpit. Dass das Schussgeräusch überhaupt nicht zu der Vulcancannon passt, scheint niemanden zu jucken.
Überall Stauben Schüsse auf.. egal ob Wasser, Sumpf oder Sand.. eine graue Staubwolke
Dann "klappert" bei einer "Spezialeinheit" die Ausrüstung so laut herum, dass man damit Panzer übertönen kann
Dass das Trittgeräusch im weichen Waldboden lauter als das Schußgeräusch ist, ist natürlich voll in Ordnung

Aber hört nur nicht auf mich, ich habe mir das Spiel vor einem halben Jahr nur vorbestellt, damit ich darüber ärgern kann
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Alt 29.05.2009, 18:12   #13 (permalink)
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Zitat von Raptor Beitrag anzeigen

Hermes.
was schreibst du für ein Blödsinn ?
Gerade die Grafik ist mit das überwältigende an dem Spiel und diese dann auch noch mit ArmA1 zu vergleichen (selbst auf niedrigster Qualität).

Sorry aber was empfindest Du an der Grafik als besser?
Den übertriebenen Bloom?
Die Bewegungsunschärfe, die es selbst in einem Karussel so nicht gibt?
Das in 2 Meter Entfernung vor dir aufpoppende Gras?
Kahle Hügel, die beim Näherkommen (im Flugzeug) langsam mit Bäumen aufgefüllt werden?
Schatten im Wald die vom Flugzeug aussehen wie Weihnachtsbäume und mit Grau ummantel sind?

Natürlich red ich Blödsinn!?
Wenn man auf Matschtexturen, Bloom, "Popping", Bewegungsunschärfe und DoF steht, ja dann ist ArmA2 wirklich eine Verbesserung gegenüber ArmA1
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Alt 29.05.2009, 18:17   #14 (permalink)
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Zitat von Apo-TTCC Beitrag anzeigen

Bezüglich der Ausrüstung die nach ner kurzen Zeit im Wasser verloren geht, das gabs bereits in ArmA.
Wenn deine Spielfigur rumstöhnt hatter sich in irgendeiner Weise verletzt und braucht nen Sani.

Wie gesagt, Füllrate mal auf 100% probiert? Sollte nen deutlichen Unterschied machen was die Performance angeht. Verhält sich wie mit AA, ich verzichte lieber auf AA und stell dafür Details, Texturen etc. höher. Sieht besser aus als extrem niedrige Details/Texturen aber dafür schöne saubere Kanten.

Habe ich alles gemacht!
Läuft besser, sieht aber nicht wirklich besser aus!

Ja aber weil es das in ArmA1 gab, darf so ein Fehler es nicht in ArmA 2 schaffen.
Wie gesagt, habe ich bisher alle Problreme von Arma1 in Arma2 wiedergefunden
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Alt 29.05.2009, 18:25   #15 (permalink)
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Zitat von Hermes Beitrag anzeigen

Sorry aber was empfindest Du an der Grafik als besser?
Den übertriebenen Bloom?
Die Bewegungsunschärfe, die es selbst in einem Karussel so nicht gibt?
Das in 2 Meter Entfernung vor dir aufpoppende Gras?
Kahle Hügel, die beim Näherkommen (im Flugzeug) langsam mit Bäumen aufgefüllt werden?
Schatten im Wald die vom Flugzeug aussehen wie Weihnachtsbäume und mit Grau ummantel sind?

Natürlich red ich Blödsinn!?
Wenn man auf Matschtexturen, Bloom, "Popping", Bewegungsunschärfe und DoF steht, ja dann ist ArmA2 wirklich eine Verbesserung gegenüber ArmA1

Natürlich ist die Grafik von ArmA2 um Welten besser als die von ArmA1. Wenn man halt die Grafik in ArmA2 nur auf niedrig/mittel stellt, dann wird man natürlich keinen Unterschied merken
Schau einfach in den ArmA2 Screenshotthread, dann siehst du wie ArmA2 richtig aussieht.

Ich find den Sound auch gut. Schon mal an deinen Soundeinstellungen rumgeschraubt? Mal auf 2/4 Lautsprecher bzw. auf Kopfhörer umgestellt?

Ich find ArmA2 genial. Also ich empfehle es Und für Unentschlossene: Kauft es euch, wenn der Patch draußen ist bzw. wenn die internationale Version released ist.

@Hermes: Und wieso meinst du, dass man die Ausrüstung im Wasser nicht verlieren kann? Kann schon mal passieren, dass einem das Gewehr aus der Hand fällt. ^^
Cyborg11 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29.05.2009, 18:27   #16 (permalink)
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Also,

1. wenn man die Füllrate, Texturen,.... erhöht schaut die Grafik Geil aus. Allerdings braucht man da schon einen Guten PC.

2. die Tastaturbelegung bzw. umstellen ist nicht einfach, bekamm 2x Fehlermeldung ARMA2 funktioniert nicht mehr

3. Spielspaß ist Geil , was ich vermisse ist Warefare . Hoffe das da bald was nachkommt

Mein Tipp, fällt euer eigenes Urteil den ARMA 1 war am Anfang auch teilw. nicht spielbar (habe es von Anfang an gespielt), und jetzt zogg ich es nur noch!!
WickerMan ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29.05.2009, 18:29   #17 (permalink)
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Zitat von WickerMan Beitrag anzeigen

3. Spielspaß ist Geil , was ich vermisse ist Warefare . Hoffe das da bald was nachkommt

Hö? Warfare ist doch von Anfang an dabei?
Cyborg11 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29.05.2009, 18:37   #18 (permalink)
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An die Unentschlossenen: Wartet einfach die Demo ab und schaut dann mal nach wie die Meinungen in den Foren sind - der ReleasePatch soll ja auch irgendwann demnächst erscheinen.
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Alt 29.05.2009, 19:08   #19 (permalink)
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Zitat von Hermes Beitrag anzeigen

Habe ich alles gemacht!
Läuft besser, sieht aber nicht wirklich besser aus!

Nachdems jetzt besser läuft auch mal die an anderen Sachen etwas erhöht? Auf Niedrig ist die Grafik wie schon gesagt net der Reisser.
Schatten hatte ich oben noch vergessen, die fressen auch Performance. Evtl. mal Normal oder Niedrig probieren.
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Alt 29.05.2009, 19:12   #20 (permalink)
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@Hermes es gibt hier auch ein Editbutton.
Beim nächsten mal Bitte benutzen, oder gleich alle Antworten in einer verfassen.

Ich weis nicht wie deine Grafik aussieht und mit was für einem System du deine Spiele spielst.
Aktuell gefällt mir ArmA2 grafisch sehr gut. Die Texturen sind nicht schwammig, sondern hochauflösend und sehr detailiert und die Shader sind zum größtenteil sehr gut eingesetzt.

Bei mir ploppen Texturen und die Landschaft auch mal auf und es gibt hier und da Grafikfehler, aber im insgesamt stört das mein Gesamtbild keinesweg und tut der Athmopshäre keinen Abbruch.

Die Wackeleffekte mögen manche nicht, mir jedenfalls gefallen sie sehr gut und wenn dann um einen herum alles explodiert und die Luft brennt, dann hat man so ein extremes mittendrin Gefühl, dass man denkt man ist in einem Film. Für die die es nicht mögen wird sich BIS sicher noch etwas einfallen lassen (btw. kann man den Effekt übrgends auch über das Spielermenü einstellen).

@Wickerman
Warefare heißt jetzt nicht mehr Warfare sondern Bürgerkrieg o.ä., Lokalisierung sei Dank.
Einfach mal ausprobieren.

Geändert von Raptor (29.05.2009 um 19:20 Uhr).
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