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Alt 10.06.2009, 16:06   #41 (permalink)
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Würd ich so net sagen, ich habe auch mit 1280er getestet und grade mal 30-40 Punkte mehr gehabt. *löl*

Also mit, bis auf den Filter, identischen Settings wie Burns habe ich ca. 2982 Punkte. Allerdings nicht erst einmal durchlaufen lassen und ohne Noblur etc. Liegts vielleicht daran?

gruß
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Alt 10.06.2009, 16:08   #42 (permalink)
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Ich könnte dat mal schnell bei mir testen wenn du willst ob sich da was ändert!?

EDIT: Das liegt daran weill er den Anisotropischen Filter auf niedrig hat und nicht auf normal wenn ich das bei mir auf niedrig mache habe ich 5460 Punkte allso knapp 1000 punkte mehr wie auf normal hoffe das hilft wollte jetzt nicht extra wieder Bilder Hochladen da es nur verwirrend wäre.
Das mit der Auflösung hattest du recht ändert sich nix ob das bei 1280x1024 oder auf 1680x1050 gemacht wird bei mir war der unterschied 200 punkte wobei ich das eher auf Neustart dazwischen oder nicht setze.

Geändert von SGT.RIGGIN (10.06.2009 um 16:33 Uhr).
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Alt 10.06.2009, 17:12   #43 (permalink)
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Zitat von SGT.RIGGIN Beitrag anzeigen

EDIT: Das liegt daran weill er den Anisotropischen Filter auf niedrig hat und nicht auf normal wenn ich das bei mir auf niedrig mache habe ich 5460 Punkte allso knapp 1000 punkte mehr wie auf normal


wtf

Schwer vorstellbar das diese popelseinstellung 1000 Pkt. bringt. War bei mir auch eher ein versehen, und da der optische Unterschied sogut wie überhauptnicht festellbar ist, ging ich mal einfach davon aus es würde scohn passen

Werds demnächst nochmal durchlaufen lassen, wär ja nur zu lustig wenn das wirklich stimmt.
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Alt 10.06.2009, 17:22   #44 (permalink)
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9er serie sind keine spielegrafikkarten?Und wieso kann ich alles erdenkliche was es momentan auf dem spielemarkt gibt auf sehr hoher einstellung zocken ohne probleme?Selbst crysis unter dx10 macht bei sehr hohen einstellungen und aa x8 keine probleme.Ich glaube du solltest dich vorher mal informieren bevor du deinen senf dazu gibst ;-)
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Alt 10.06.2009, 17:51   #45 (permalink)
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Zitat von burns Beitrag anzeigen

wtf

Schwer vorstellbar das diese popelseinstellung 1000 Pkt. bringt. War bei mir auch eher ein versehen, und da der optische Unterschied sogut wie überhauptnicht festellbar ist, ging ich mal einfach davon aus es würde scohn passen

Werds demnächst nochmal durchlaufen lassen, wär ja nur zu lustig wenn das wirklich stimmt.

Hmm habe ihn jetzt nochmal schnell durchlaufen lassen und Screens gemacht
Guckst du :





Und sind exact wieder 1000 Punkte.
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Alt 10.06.2009, 18:10   #46 (permalink)
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Oh man, danke fürs testen, nu will ich heim, Arma tunen

Bin echt gespannt. Wofür is der Filter genau? Regelt der die schönen Effekte wenn man in die Sonne guckt etc?
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Alt 10.06.2009, 18:14   #47 (permalink)
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Ne macht die kanten unsw.. schärfer kannst gut testen wenn ingame das veränderst dan siehst du was es bewirkt aber ist auch ein Leistungsfresser
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Alt 10.06.2009, 18:32   #48 (permalink)
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Anisotropic Filtering macht keine Kanten sondern Texturen schärfer, für Kanten ist Anti Aliasing bzw. Füllrate in ArmA2 zuständig.

Je nach Entfernung werden die Texturen stufenweise Unschärfer, mit Anisotropic Filtering lässt sich das, je nach Einstellung etwas abmildern.
Anisotropic filtering - Wikipedia, the free encyclopedia < Siehe Beispielbild

Nochwas zu dem fehlendem Antialiasing:
Laut BI Forum wurde das, in der Closed Beta noch vorhandene, AA aufgrund von Artefakten und Darstellungsfehlern bei den Schatten in der Releaseversion deaktiviert.
Ich habs zwar nicht im BI Forum aufgeschnappt aber bei Guru3d stands so im ArmA2 Thread.
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Geändert von ApoTTCC (10.06.2009 um 18:34 Uhr).
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Alt 11.06.2009, 13:06   #49 (permalink)
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Ich versteh es einfach nicht.
Den FSB auf 215 angeoben und die CPU auf 3 Ghz hochgezogen und zudem noch den RAM auf 1066 Mhz gesetzt aber ich bekomme bei ausgeschalteten AF und no blur max 2499. Ddat kann doch nich sein.
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Alt 11.06.2009, 13:36   #50 (permalink)
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Zitat von Raptor Beitrag anzeigen

Ich versteh es einfach nicht.
Den FSB auf 215 angeoben und die CPU auf 3 Ghz hochgezogen und zudem noch den RAM auf 1066 Mhz gesetzt aber ich bekomme bei ausgeschalteten AF und no blur max 2499. Ddat kann doch nich sein.

Vielleicht mal das probieren?

Incredible BOOST in Game Performance with old nvidia Drivers - Bohemia Interactive Forums
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Alt 11.06.2009, 13:59   #51 (permalink)
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Ich muss mir eben mal vorstellen, wie das ausgeht, wenn ich anstatt meine Catalyst Treiber die nvida Treiber raufhaue und tatsächlich ne höhere FPS Zahl haben sollte. Verkehrte Welt.

Ne, ich hab doch ne HD 4780, also von ATI.
Hmmm vielleicht liegt wirklich an den Treibern, hat jemand positive Erfahrungen mit den neuen 9.5 Treibern gemacht?
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Alt 11.06.2009, 14:14   #52 (permalink)
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Oh

da habe ich wohl nicht weit genug zurück geschaut...

Edit: Aber vielleicht probiert das ja trotzdem mal jemand mit den alten nVidiatreibern.
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Alt 11.06.2009, 14:46   #53 (permalink)
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Also mit Burns Settings komme ich auf nur 3600+ Pkt.
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Alt 11.06.2009, 15:14   #54 (permalink)
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Soviel bekomme ich ja ungefähr auch hin. Bei dir bremste die Graka.
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Alt 11.06.2009, 15:22   #55 (permalink)
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Meinste echt? Meine sollte doch nen bissl mehr leisten als die GTS?

Ich hab imo vista x64 mit dem 182er Treiber, Burns den 185er. Das Testen geht weiter hehe.
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Alt 12.06.2009, 21:41   #56 (permalink)
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Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass AF so viel Leistung ziehen soll (in diesem Fall 1000 Punkte, da ist mir der ArmA II Mark eher suspekt). Wenn ich das bei mir ingame bei der selben Szene verändere, von sehr hoch auf sehr niedrig, bekomme ich nicht wirklich wesentlich mehr FPS.
Pandecho ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.06.2009, 22:12   #57 (permalink)
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Habt ihr bei "Space Capsule" auch am Küstenrand extreme Grafikfehler am/im Wasser?
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Alt 12.06.2009, 22:49   #58 (permalink)
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ja, so ein Flackern an der Küstenlinie. Sonst aber nirgends ingame.
@Blackfly
vista soll im Gegensatz zu XP enorm Performance kosten laut "Bringster" aus dem BI-Forum. So in der Größenordnung 3000 vs 4600 Arma2Mark-Punkte. Er hat aber soweit ich mich erinnere nur 2 gig, sodaß unter Vista eventuell dann einfach einiges fehlt fürs Spiel.
@Pandecho
versuch mal 16xAF und im Treiber auf "Höchste Leistung" stellen. Bringt bei mir die besten Resultate: identische Bildqualität bei besserer Performance als standardmäßig auf Quality.
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Geändert von JumpingHubert (12.06.2009 um 22:54 Uhr).
JumpingHubert ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.06.2009, 22:54   #59 (permalink)
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Das mit Vista und XP habe ich auch gelesen, das entspricht in etwa wenn es hart auf hart kommt immer noch gut 5 FPS und bei 30 oder 25 FPS können 5 mehr oder weniger FPS schon entscheidend sein!

Aber so ein allgemeines Flackern habe ich auch so im Spiel, vor allem bei Gebäuden, die weiter weg sind, flackerts hier und da an den Wänden, Dächern, sieht extrem komisch aus und stört.
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Alt 12.06.2009, 23:10   #60 (permalink)
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Ich habe mir mal gerade alle Ergebnisse angeguckt. Eine HD 4890 und ein X4 955 BE waren leider noch nicht dabei. Oder übersehen? Hat hier noch keiner die beiden gefragten Komponenten?
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