2004 Meter Sniper Shot
Ich hab mit dem addon Cheytac M200 von USSRsniper mal ein paar schießuebungen durchgefuehrt und wollte euch mein ergebniss auf einer distanz von 2000m+ nicht vorenthalten :D
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schöner Schuss, aber du hattest noch nen anderes addon.
War des zufällig des GML_Sight_adjustment oder hast du was anderes benutzt? Wenn ja würde mich mal interessieren was du sonst benutzt hast. |
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ansonsnten nur noch CBA (Community based addons) |
ops ja, kla meinte ich doch^^
danke für die schnelle antwort, dann download ich mir doch auch mal das GMJ_Sight_Adjustment v1.1 addon. Schließlich scheint es zu funktionieren |
Ist jetzt nich so der Brecher, da du Sight adjustment benutzt hast ;)
Trozdem schöner Schuss und eine meiner Lieblings Sniper positionen... Ist eigentlich die Reichweite der Gewehre von USSR korrekt ? Ich treffe mit der selben Waffe wie du benutzt hast auf ~1km, ohne das ich überhalten muss. |
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hier mal der artikel ueber die waffe auf en.wikipedia.org: LINK anhang: Ab einer entfernung auf 2,1 km verschwinden bei mir die objekte in der ferne, also keine zielauffassung mehr moeglich, ist das bei euch auch so ? |
schade, hätt ich mir gern mal angeschaut, aber nicht in dem low quali imagehack viodeo.
und nicht jeder hat ein bezahl-rapid-account, um sofort ranzukommen. ich probiere es jetzt schon richtig lange, das heruntergeladen zu bekommen ^^ wie wärs mit nem upload bei sendspace.com? |
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Was hast du gegen Youtube? Wenn dein Video in HD Auflösung ist, dann kann man sich sogar die HD Version auf Youtube angucken.
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hab das video jetzt auf sendspace.com hochgeladen.
LINK: Download 2004 Meter Sniper Shot by Moerderhoschi.avi from Sendspace.com - send big files the easy way Zitat:
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danke für den sendspace upload! : )
also gegen diese 60 sekunden (ich glaub die dauer ist abhängig von der datei-größe, bei 200mb hab ich auch schon 150 sekunden gewartet) hab ich nix, egal welche dauer. schließlich wird mir hier etwas kostenfrei angeboten. aber nach dem klick auf "free user" kommt ein netter text a la "leider sind alle server beschäftigt und damit die bezahl-user nicht drunter leiden, lassen wir dich schmarotzenden free user jetzt mal 2 minuten warten. eine erneute free-user-anfrage wird die nächsten 120 sekunden ignoriert, probiers danach einfach nochmal von vorn und wenn wir es wollen, leiten wir dich wieder hierher bevor wir dich nach 5h endlich mal die erhofften 60 sekunden warten lassen." ^^ *video anschau* fazit: lecker! ^^ |
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Wo bekommt man dieses mod? :komisch: |
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In 2km Entfernung siehst du in dem Gelände mit der Optik einen Soldaten im Tarnanzug gar nicht. Bei dem Höhenunterschied von Schützen und Ziel kommst du ohne mehrere Testschüsse nicht aus. Dazu brauchst du eine Hausmauer zum "Einschießen" und einen Beobachter mit einem starken Fernrohr, der die Trefferlage mitteilt. Von etwaigen Windverhältnissen will ich gar nicht reden. Anstelle der Waffe kann man gleich einen unsichtbaren Schützen erstellen. |
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Scharfschützenweltrekord Während der Operation stellte der ehemalige kanadische Korporal Rob Furlong einen neuen Weltrekord über den weitesten jemals erfolgreich ausgeführten Präzisionsschuss auf. Er traf einen feindlichen Taliban tödlich nach drei Schüssen (einer verfehlt, einer traf einen Sack, den er trug[1]) auf einer Distanz von 2430 Metern und übertraf somit den bisherigen Rekord von Carlos Hathcock, einem Sergeant der US Marines, (2286 Meter, 1967) um 144 Meter. Quelle: Operation Anaconda ? Wikipedia |
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team unterwegs und hat mehr als einen schuss gebraucht... |
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Ich habe hier im Forum auch nie behauptet das man einen Gegner auf 2 KM entfernung, der im Tarnanzug im Gelaende rumoxidiert, locker mit dem ersten schuß trifft. Das einzige was ich hier ausgesagt habe ist damit es ueberhaupt moeglich ist in Arma 2 ziele auf einer entfernung von 2 Km zu bekaempfen. |
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außerdem hat er keine Hauswand gebraucht sondern "nur" 3 Schuß auf sein Ziel wobei nur 1 Schuß wirklich daneben ging (warum auch immer der Taliban nicht in Deckung ging nach dem Treffer in den Sack) wollte damit sagen das es möglich ist mit wenigen Schüßen auf diese Entfernung zu treffen und ich denke das es hauptsächlich am Wind lag das die ersten beiden nicht tötlich waren da die anderen Faktoren recht genau bestimmt werden können und eingestellt werden können Alles in allen freue ich mich das man bei Arma2 auf 2km jemanden mit der Sniper erschießen kann was bei OFP2 so gerade grenze wäre da sich entweder beide an der Levelgrenze befinden müssten oder der andere schon ohnehin tot wäre :D |
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