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Community Die Gerüchteküche brodelt ...

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Alt 10.12.2006, 16:27   #1 (permalink)
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Standard Keuchen, wenn man schleicht?

Ist es euch schon aufgefallen, dass die Figur anfängt zu keuchen, wenn man langsam geht? Ist das ein Bug oder ein Feature?
TiGGa ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.12.2006, 16:57   #2 (permalink)
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It's not a bug - it's a feature

Ich denke das soll Anspannung und Konzentration symbolisieren. Aber wer weiss schon so genau, was die Jungs sich dabei gedacht haben
flickflack ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.12.2006, 17:19   #3 (permalink)
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Ist aber auch nicht so toll, wenn man sich anpirschen will und der Gegner dich laut röcheln hört.

Geändert von TiGGa (10.12.2006 um 17:25 Uhr).
TiGGa ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.12.2006, 17:21   #4 (permalink)
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Ich hab's nur vermutet. Vllt ist's wirklich ein Bug
flickflack ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.12.2006, 18:09   #5 (permalink)
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was ich nich so ganz verstehe, ist die tatsache daß man anfängt zu röcheln, wenn man ranzoomt (luft anhält), irgendwie ein bischen paradox oder?
syn1979 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.12.2006, 18:26   #6 (permalink)
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Überhaupt nicht. Du hörst Deine Nase näher am Ohr - Du zoomst ja
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Alt 10.12.2006, 18:32   #7 (permalink)
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Das du keuchst wird nicht daran liegen, dass du schleichst, sondern daran das du gekniet läufst.
In den Knien laufen ist SEHR anstrengend.

Geh mal so gekniet wie in ArmA, einmal zum Kühlschrank und zurück und du keuchst auch!
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Alt 10.12.2006, 18:33   #8 (permalink)
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Aber im Stehen kann ich doch auch ohne abzuhocken durch das ZF linsen und fang an zu keuchen. Oder irr ich mich?!
flickflack ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.12.2006, 18:49   #9 (permalink)
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genau das ist der punkt ich nehm an das wird noch korrigiert...

bzw. sollte es so geändert werden, daß wenn man ne gewisse zeit ranzoomt (luft anhält) und dann wieder aus dem zoom rausgeht, erstmal anfängt zu röcheln (um wieder luft zu kriegen), wie in der realität halt auch...
syn1979 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.12.2006, 18:54   #10 (permalink)
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avalon78 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.12.2006, 19:00   #11 (permalink)
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ich finde auch das da was geändert werden sollte,muss aber nicht wäre aber nicht schlecht:P
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Albay ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.12.2006, 19:10   #12 (permalink)
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Wenn der so keucht, kriege ich immer Mitleid mit ihm. Ich versuche dann ihn zu schonen, lol. Stirbt man, wenn man zulange die Luft anhält?
TiGGa ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.12.2006, 19:47   #13 (permalink)
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Das soll bleiben, schnelles kriechen ist sehr anstrenget und beim hocken jappst er erst nur nach Luft wenn man im hocken sich langsam fortbewegt mit 20 KG das geht enorm auf die Kniegelenke.
__________________
Ghostraider ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.12.2006, 20:02   #14 (permalink)
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Mit angelegter Waffe gehen bringt ihn nicht zum Keuchen, gehen im Zoommodus hingegen doch? Finde ich gut, wer rennt denn bitte die ganze Zeit mit Auge am Visier herum ;-)
bosco ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.12.2006, 20:42   #15 (permalink)
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leute leute, wollt ihr nen realen shooter, oder nen ollen arcade shooter? müsst euch ma entscheiden.
avalon78 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.12.2006, 20:57   #16 (permalink)
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Zitat von NeoArmageddon Beitrag anzeigen

Das du keuchst wird nicht daran liegen, dass du schleichst, sondern daran das du gekniet läufst.
In den Knien laufen ist SEHR anstrengend.

Geh mal so gekniet wie in ArmA, einmal zum Kühlschrank und zurück und du keuchst auch!

Stimmt, allerdings müsste man die Knie knierschen hören, beim gebückten gehen. Ist bei mir so wenn ich in gebückter Haltung zum Kühlschrank gehe.
Ist bestimmt ein Bug.

Oder wars die Kühlschranktür die knierscht
Pflaume ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.12.2006, 21:13   #17 (permalink)
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@syn1979
MUHAHAHAHA
Als mein Bruder, OFPler der 1. h, wie ich, auf meinem Rechner das 1. mal ArmA gezockt hat, das stöhnen hörte, irritiert davon war, dachte es kommt gleich jemand im sprint um die Ecke gelaufen, habe ich mich etwas für BIS geschämt und er zu SEINEM "guten" ALTEN PC GERANNT und OFP eingeschalten. Alles war wieder gut für ihn.

Das is mir bei deinem comment eingefallen und ich hab mich schlapp gelacht.
*ARCTIC* ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.12.2006, 21:53   #18 (permalink)
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dass er beim anhalten der luft schwerer zu atmen beginnt, ist ein sehr logisches und realistisches feature... hmpf... na ja...
mckee14 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.12.2006, 23:00   #19 (permalink)
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Also wenn man sprintet keucht er udn parralel dazu geht auch das Fadenkreuz auseinander. Ich nehme mal an, dass das das gewollte Keuchen ist.

Er keucht aber auch in in anderen Situationen. Und ohne dass sich das Fadenkreuz verändert, was bedeuted, dass er nicht angestrengt ist

- ab und an nach dem Laden des Spielstands
- beim heranzoomen
- beim kriechen (wenn man die Gehen-Taste drückt wird er zwar nicht langsamer aber er keucht nicht mehr)
Visce ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.12.2006, 09:55   #20 (permalink)
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Zitat von avalon78 Beitrag anzeigen

leute leute, wollt ihr nen realen shooter, oder nen ollen arcade shooter? müsst euch ma entscheiden.

Und diese Aussage bezieht sich jetzt auf was?! Das es realistisch ist beim visieren zu keuchen?!

Selbst wenn man argumentiert, der Spieler würde ja die Luft anhalten, dann wäre es imho klüger gewesen, Blackouts einzubauen, die dann anspringen, wenn man die Luft zu lange anhält. Wenn ich aber ohne das Visier anzulegen zoome, also einen Punkt im Raum fokussiere, dann muss der Charakter nicht unbedingt anfangen zu stöhnen. Das wäre zumindest mein Kritikpunkt.
flickflack ist offline   Mit Zitat antworten
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