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Alt 13.05.2006, 09:53   #21 (permalink)
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Icon8 AW: Der E3 News Thread

Hallo zusammen!!!!
Ich persönlich finde den Trailer richtig geil und wer meint er könnte länger sein hat warscheinlich auch irgentwo recht. Andererseits zeigt eine Stripperin auch nur langsam ihren körper, sonst währe es ja langweilig!!!:naugthy:
Jetzt mal im ernst, die PC Zeitschrifften die es in Deutschland gibt sind alle gekauft. Die "besten" spiele sind doch von EAgames oder Blizzard (das ich nicht lache). Als das Online Rollenspiel "World of Warkraft" von Blizzard erschienen ist hat die Gamestar fast ein ganzes Magazin damit zugemullt. Bei Battlefield 2 war genau die gleiche Scheiße.
Als Flashpoint damals erschienen ist, wurde das spiel kurz bewertet und ist niewieder in den Zeitsrifften aufgetaucht obwohl die community so groß ist...

Ich freue mich auf ArmA....Wir schießen uns Jungs
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Alt 13.05.2006, 10:47   #22 (permalink)
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Standard AW: Der E3 News Thread

ich dachte es geht um die E3 nicht um ArmA^^
hab da was...
CrysisAction-Trailer

DAS ist grafik!
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A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.
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Alt 13.05.2006, 12:50   #23 (permalink)
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Standard AW: Der E3 News Thread

Zitat von Mentos.DE

ich dachte es geht um die E3 nicht um ArmA^^
hab da was...
CrysisAction-Trailer

DAS ist grafik!

Werf ma nen Blick in das Forum, in dem dieser Thread steht.
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Alt 16.05.2006, 08:54   #24 (permalink)
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Standard AW: Der E3 News Thread



Hammer, schaut euch mal die Fußsohlen der Soldaten an ! Fällt euch was auf ? *geil*

Ach ja PS: Es gibt massig neue Screens auf 3d Gamers. Habe mal alle neuen raussortiert und bei uns gepostet.

Guckst du
__________________

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Alt 16.05.2006, 17:42   #25 (permalink)
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Standard AW: Der E3 News Thread

Zitat von FCOPZ-illuminator



Hammer, schaut euch mal die Fußsohlen der Soldaten an ! Fällt euch was auf ? *geil*

Ach ja PS: Es gibt massig neue Screens auf 3d Gamers. Habe mal alle neuen raussortiert und bei uns gepostet.

Guckst du

Absolut genial, hats sowas schon gegeben? Bisher stehen ja alle immer auf einer virtuellen waagerechten Plattform Kann sein, das BIS die ersten mit diesem "Feature" sind
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Don´t Panic! =WhiteVelvet=

Visit www.ditonovia.de for our breathtaking movies: Herrin der Ringe (Fantasy 2005), Hemisphere (Science-Fiction 2004) & Braveknife (Parodie 2001) and more...
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Alt 19.05.2006, 19:21   #26 (permalink)
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Standard AW: Der E3 News Thread

Und noch einer hats nicht verstanden:

Zitat:

Sebastian Geiger:
Als bekennender PC-Spieler beschäftige ich mich natürlich mit den E3-Titeln für meine bevorzugte Spieleplattform. Zunächst möchte ich die Gründe für meine Enttäuschung der E3, Armed Assault, beleuchten. Ohne Zweifel wird der inoffizielle Operation Flashpoint Nachfolger kein schlechtes Spiel werden, jedoch habe ich mir mehr erhofft. Neben Spielen wie Crysis oder Unreal Tournament 2007 wirkt der Multiplayer-Shooter eher wie ein schlechter Witz. Zwar hat man gegenüber dem Vorgänger die Figuren mit Hilfe von Motion Capturing etwas aufpoliert und die Texturen geschärft, aber zum grafischen Highlight reicht dies bei weitem nicht. Erweiterungen der Karten auf bis zu 400 Quadratkilometer helfen hierbei nur wenig. Für mich ist Bohemia Interactive neustes Werk höchstens ein Add-On zu Operation Flashpoint.

Quelle: http://www.gamevision.de/specials,id...esse_2006.html

Übrigens zeigt der Kommentar einige Gemeinsamkeiten mit dem Quatsch aus der Gamestar, sowohl inhaltlich als auch in den Formulierungen.
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Alt 19.05.2006, 19:47   #27 (permalink)
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Standard AW: Der E3 News Thread

Das kommt davon, wenn grafikverblendete Menschen sich an einen Rechner setzen dürfen und ungefragt ihre Meinung posten. Mir soll es egal sein. Mein Urteil über das Spiel bilde ich mir eh nicht anhand irgendwelcher Comments von Leuten, die keine Ahnung haben.
__________________
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Alt 19.05.2006, 21:35   #28 (permalink)
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Standard AW: Der E3 News Thread

@SWAT:
Zitat:

Mein Urteil über das Spiel bilde ich mir eh nicht anhand irgendwelcher Comments von Leuten, die keine Ahnung haben.

Das ist die beste Einstellung finde ich.

Leider ist der Großteil der Gamer anders denkend. Die lassen sich die Meinung bilden wie "ist die Grafik geil und die Welt redet nur noch von dem Game, dann ist das Game für mich auch geil" <- die wollen anscheinend nur mit der Masse mit fließen, oder wollen, wie bei den meisten Spielen leider so ist, das Hirn abschalten und sich nur noch von der Grafik benebeln lassen.

Das ist ja das eigendliche Problem vom ganzen, wenn sich nicht genügend Käufer für ArmA finden lassen, dann muss man den Entwicklungspfad umstrukturieren. Wenn BIS merkt Crysis wenig Sinn geile Grafik; ArmA viel Sinn schwache Grafik; Crysis boomt; ArmA Floppt, dann besteht die Gefahr das wir demnächst die nächsten Games von BIS evntl. als Grafikmonster bezeichnen könnten und nicht das bekommen was wir eigendlich so an OFP; ArmA schätzen.

Es ist klar das ich mir meine eigene Meinung bilde und alle hier natürlich auch.
"mir ist egal ob die Leute ArmA kaufen oder nicht, hauptsache ich habs" so würde ich nicht denken, also mir ist es wichtig ob die Leute es kaufen oder nicht, denn im Endeffekt habe ich auch was davon.

Ich hoffe BIS behält den OFP Stil und versorgt uns weiter in der Zukunft mit ihren Knüllern und verwandelt sich nicht in ein Studio das nur noch Kohle mit Grafik verdienen will und sonst mit nichts anderem. Würde es stabil mit BIS weiter gehen wie der Verkauf von OFP dann wären mir die anderen (*vonanderenmeinungsgebildeten* )sowas von egal.

Ich hoffe BIS verdient genug an ArmA um das Geld ins nächste OFP ähnliche Project zu stecken.
__________________
Crystal ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.05.2006, 23:16   #29 (permalink)
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Zitat von Crystal

....Die lassen sich die Meinung bilden wie "ist die Grafik geil und die Welt redet nur noch von dem Game, dann ist das Game für mich auch geil" <- die wollen anscheinend nur mit der Masse mit fließen, oder wollen, wie bei den meisten Spielen leider so ist, das Hirn abschalten und sich nur noch von der Grafik benebeln lassen.

Das ist ja das eigendliche Problem vom ganzen, wenn sich nicht genügend Käufer für ArmA finden lassen, dann muss man den Entwicklungspfad umstrukturieren. Wenn BIS merkt Crysis wenig Sinn geile Grafik; ArmA viel Sinn schwache Grafik; Crysis boomt; ArmA Floppt, dann besteht die Gefahr das wir demnächst die nächsten Games von BIS evntl. als Grafikmonster bezeichnen könnten und nicht das bekommen was wir eigendlich so an OFP; ArmA schätzen.

Zum zweiten Abschnitt würde ich mir keine grossen Sorgen machen. BIS bringen auf dem Spielemarkt auch in Zukunft das, was andere nicht fertig bringen.

Zum ersten Abschnitt: das war doch bei OFP genau so. Die Server wurden geflutet und ein halbes Jahr später waren die meisten auch schhon wieder weg, oder?
Zudem muss man sich fragen, ob man wirklich die ganze Meute auf den Servern will .
Maky ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.05.2006, 08:27   #30 (permalink)
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Zitat von Maky

Zum ersten Abschnitt: das war doch bei OFP genau so. Die Server wurden geflutet und ein halbes Jahr später waren die meisten auch schhon wieder weg, oder?
Zudem muss man sich fragen, ob man wirklich die ganze Meute auf den Servern will .

Stimmt, aber die ganze Meute hat sich ja nun das SPiel gekauft, heißt gut 2 Million Leute.

Wenn jetzt jede Zeitschirft schreibt, was ja auch im Kern richtig ist, dass das Spiel wie OFP wird, dann werden es sich halt nicht 2 Millionen Leute kaufen, weil sie ja wissen, hmmm ich schaff dat nich und is mir zu schwierig.

Naja im Endeffekt wird das BIS bestimmt alles eingeplannt haben, ausserdem steht ja ihre Auftragslage mit VBS best. nicht schlecht und ich will nicht wissen, was da für Geld fließt

Wie solten sies sonst leisten könne aus einem 15 köpfigen Team ein 30 köpfiges Team zumachen?
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Alt 20.05.2006, 12:14   #31 (permalink)
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Wenn die ganze Meute auf den Servern rum schwirrt, dann würden die es nicht lange überleben naj wer voll auf jumping swiming und herum geshootere aus ist, der wird bei ArmA nicht weit kommen da ist taktik und überlebenswille gefragt :naugthy:

Zitat:

Naja im Endeffekt wird das BIS bestimmt alles eingeplannt haben, ausserdem steht ja ihre Auftragslage mit VBS best. nicht schlecht und ich will nicht wissen, was da für Geld fließt

hoffentlich bleibt es auch so und hoffentlich hast du recht mit dem letzten satz

Zitat:

Wie solten sies sonst leisten könne aus einem 15 köpfigen Team ein 30 köpfiges Team zumachen?

Habe ich zufällig was verpasst, ein Interview oder so? Also sind jetzt bei ArmA doch 30 Leute tätig oder wie?
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