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Basis Allgemeines zu Star Wars Battlefront

 
 
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Alt 13.11.2005, 17:10   #21 (permalink)
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ich find geo auch besser da gibs net mehr solche tanker n00bs (zumindest haben sie nicht so ne große chance)
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Alt 13.11.2005, 18:05   #22 (permalink)
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Das stimmt Kamino gefällt mir viel besser. Mehr und bessere Platformen (Die mit diesem Bunker oder so) Und 2 stark verbesserte Klonzentren
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Alt 13.11.2005, 18:53   #23 (permalink)
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Bevor ichs vergesse: Polis Massa ist auch ne besonders geile Karte ^^
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Disra had once heard it said that a discerning person could always reconize an Imperial stormtrooper or Royal Guardsmen, wether he stood before you in full armor or lay dying on a sickbed. He'd always discounted such things as childish myths. He wouldn't make that mistake again.

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Alt 13.11.2005, 19:26   #24 (permalink)
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Find halt nur blöd, dass das Imperium und die Republik die Rebellen Panzer bzw. den GAP auch hat. Sieht voll beschissen aus, wenn da nur Rebellen Panzer/GAPs rumgurken! Sonst ist Polis Massa recht nett!
Derrer ist offline  
Alt 14.11.2005, 09:53   #25 (permalink)
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Gut finde ich eigentlich alle außer Yavin 4 und Naboo
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Alt 14.11.2005, 16:02   #26 (permalink)
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Ich mag auch fast alle außer die mit dichter Vegetation, eil man da nicht besonders viel sieht.
Meister Kenobi ist offline  
Alt 15.11.2005, 15:07   #27 (permalink)
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polis massa ist schon cool aber mir gefällt es nicht das die droiden nicht zerstört werden wenn sie auserhalb der luftschleuse sind die müssten z.B zerquetscht werden
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Lang lebe das Galaktische Imperium ein hoch auf den Imperator nieder mit den rebellen
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Alt 15.11.2005, 16:41   #28 (permalink)
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Oh - is mir noch gar nicht aufgefallen...

Klontruppen und Sturmtruppen haben Thermo-Anzüge und Atemgeräte - die können 10 Minuten im freien All überleben! Die dürften dann auch keinen Schaden nehmen - nur die Rebellen
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Alt 15.11.2005, 17:27   #29 (permalink)
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Zitat von Eisenfaust

Oh - is mir noch gar nicht aufgefallen...

Klontruppen und Sturmtruppen haben Thermo-Anzüge und Atemgeräte - die können 10 Minuten im freien All überleben! Die dürften dann auch keinen Schaden nehmen - nur die Rebellen

Sturmtruppen und Klone nehmen aber leider schaden sonst könnte man die Schlacht ja gleich nach außen verlegen
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Alt 15.11.2005, 17:43   #30 (permalink)
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auserdem wäre es gegenüber der rebellen sehr unfai r
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Alt 15.11.2005, 17:56   #31 (permalink)
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Hab das mit den Droiden noch nicht ausprobiert
Aber new Hoth gefällt mir nicht da ist fast nix veränder
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Alt 15.11.2005, 18:09   #32 (permalink)
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ich acuh noch net aber ich bezweifle ob das geht das wär ja unfair...
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Alt 15.11.2005, 18:14   #33 (permalink)
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Es stimmt wirklich !!!
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Alt 15.11.2005, 18:31   #34 (permalink)
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üüfff.... na ganz fair.... einfach in einer bedrohlichen situation nach draußen rennen........gefällt mir xD
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Alt 15.11.2005, 19:17   #35 (permalink)
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Ok, das is immerhin schon einmal ein Punkt, der bei einer eventuellen Mod meinerseits nicht unberücksichtigt bleiben wird
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Alt 15.11.2005, 19:21   #36 (permalink)
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das kann lustig werden... am besten schwerkraft runtersetzen un so hoch springen xD
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Alt 15.11.2005, 19:58   #37 (permalink)
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Mit Hoth komm ich überhaupt nicht klar.Erst wenn sich die Kämpfe in den Hangerbereich
verlegen wird's interessant.
Mein Favorit ist eindeutig Todesstern -> schöne,lange Korridore durch die man durch "muss",
die Kämpfe wogen hin und her,echt klasse.
Ansonsten gefallen mir alle Maps ganz gut.Haben halt alle ihre Vor- und Nachteile.

@Eisenfaust:
Meine Sig ->Imo wohl mit eine der besten Szenen in A new Hope
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Alt 15.11.2005, 20:01   #38 (permalink)
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ich komme mehr auf halbwegs "freien" maps klar, wenn es nicht gegen bots geht.
Im duell spieler-gegen-spieler krieg ich platzangst, und es gillt: Wer zuerst schießt, bekommt den kill
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Alt 15.11.2005, 20:32   #39 (permalink)
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Achja - hier ein kleiner Tip für alle, die wissen wollen, wie man in Online-Shootern die meisten Frags bekommt:
Wer schneller schießt und besser trifft bleibt Sieger ^^

Ich persönlich bin auch eher für überdachtes zu haben - da wächst nicht so viel Grünzeug, dass Rebellen versteckt ^^
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Alt 16.11.2005, 12:20   #40 (permalink)
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