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Basis Allgemeines zu Star Wars Battlefront

 
 
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Alt 12.12.2005, 20:19   #41 (permalink)
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hast du schon mal im film nen schneegleiter gesehen der im tiefflug auf imperiale schießt
das wärs ja: Ein namensschild darüber und dann im sturzflug auf imp-jagd gehen
ich meinte es ist gut das die panzerung so schwach ist... leicht zu zerstören und kommen im hangar wieder schnell nach also genug chancen auch von der menge her... und viele punkte für einen guten ATAT schützen
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Alt 12.12.2005, 20:31   #42 (permalink)
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Schon - aber was sagts du dann davon, dass die zu stark sein? ^^

Und wären die Schneetruppen bereits abgesessen, während die Walkerschlacht in vollem gange war, hätten die Gleiter garantiert den ein oder anderen von denen abgeknallt ^^

Achja - hab ich schon erwähnt, dass das Spiel Rogue Squadron eine ziemlich schlechte Quelle für exakte Informationen über das Star wars Universum ist? ^^
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Alt 13.12.2005, 13:30   #43 (permalink)
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echt?! ok zu der zeit wusste ich so gut wie nix über das was nach den 6 teilen passierte, also war es schon was für mich, das es überhaupt ne fortsetzung gab
schade das auch manche fahrzeuge mit projektilen schießen, wie das geschütz vom y-wing....
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Alt 15.12.2005, 15:11   #44 (permalink)
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Ich hab mal nen Speeder mit der Sekundärwaffe vom AT-AT erwischt und "PUFF"-"ROLL"
war er weg
Aber manchmal haben sie die Sachen die im 1er leicht waren im 2er überschwer gemacht
siehe Snospeeder und Schleppkabel
@Eisenfaust
Vielleicht kriegst du nie einen AT-AT zu Fall weil du vielleicht, so weit ich weiß , nie die Rebs spielst :naugthy:
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Alt 15.12.2005, 15:11   #45 (permalink)
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ja voll unreal in spaceschlachten da diese einfach schweben würden
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Alt 15.12.2005, 16:36   #46 (permalink)
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Zitat von The Point

@Eisenfaust
Vielleicht kriegst du nie einen AT-AT zu Fall weil du vielleicht, so weit ich weiß , nie die Rebs spielst :naugthy:

Mist - enttarnt ^^
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Alt 15.12.2005, 18:17   #47 (permalink)
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lol....kein sinnvoller post EF

Ich hab letztens ein ATAT zu fall gebracht
aber danach gegen den boden gecrashed....
fliegt mal die ganze zeit über kopf das macht fun
Aber snowspeeder sind viel zu einfach zu treffen..... aber dafür kommen sie in massen
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Alt 15.12.2005, 19:25   #48 (permalink)
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ICh finde die Rebellen sollten auf Hoth anstelle des Schmugglers einen Piuloten haben - die Snowspeeder dürfen ruhig im Flug repariert werden und nen Pilot sieht auf Hoth einfach stylischer aus, als son aushilfsschmuggler ^^
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Alt 15.12.2005, 19:34   #49 (permalink)
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achja stimmt..... das fand ich irgendwie auch komisch son kackbrauner rebell auf nem schneeweißen planeten
Cool wäre noch ein besseres teamwork im tank.... wie in bf² oder so dann hat man es mit dem dauertankern auch nicht so einfach
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Alt 20.12.2005, 11:44   #50 (permalink)
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lol stimmt als AT-AT meint man da liegt ein hundehaufen
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Alt 20.12.2005, 15:19   #51 (permalink)
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Aber man sollte sich in einem AT-AT bloss nicht zu sicher fühlen
Wie findet ihr es eigentlich das es im AT-AT nur noch eine "Position" gibt?
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Alt 20.12.2005, 17:24   #52 (permalink)
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Ist eigentlich egal denn die 2. Position hats nie wirklich gebracht.
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Alt 20.12.2005, 17:38   #53 (permalink)
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Naja war zwar eine schwache Waffe aber während sich der eine auf die Bodentruppen konzentriert hat hat sich der andere um die Snowspeeder gekümmert.
Und irgendwie ist das unrealistisch das in ein dermaßen großes Fahrzeug nur 1 Mann reinpasst
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Alt 20.12.2005, 18:40   #54 (permalink)
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Ich finds nicht schlecht weil , da nur der stirbt der drin ist also schtat zwei nur noch einer
und mann hat die folle Kontrole und für was brauche ich einen KOpiloten das istz doch unnüts

PS: Hat jemat ein bar SW-BF1-2 Bilder die er mir schigen kann
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Alt 21.12.2005, 11:10   #55 (permalink)
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Also ich finds nicht sonderlich schlimm, dass der Kopilot nicht mehr da ist - ok, son Fahrzeug wird normalerweise von mehreren besetzt:
Fahrer, Richtschütze, Kommandant...
Aber würdst du son Ding fahren wollen, wenn du nicht schießen könntest? Ich wage es zu bezweifeln ^^
Außerdem hat nen AT-AT Platz für für nen Zug Sturmtruppen - 40 Mann...
Und man kann ja nicht das ganze Team aufsitzen lassen ^^
Der ARC-170 ist in diesem Spiel ja auch nen Einsitzer
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Alt 21.12.2005, 13:16   #56 (permalink)
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Zitat von skilo WI 800

Ich finds nicht schlecht weil , da nur der stirbt der drin ist also schtat zwei nur noch einer
und mann hat die folle Kontrole und für was brauche ich einen KOpiloten das istz doch unnüts

PS: Hat jemat ein bar SW-BF1-2 Bilder die er mir schigen kann




=D hab extra für sreenies gezockt


@Eisenfaust: Atat´s dienen als KPs (das weißt du glaub ich) deswegen auch net so viele posten... (das wäre ja schrecklich für die leute die bodenkampf machen, bekommen keine gegner mehr ab)
Der ARC-170 hat nur einen sitz, weil es ja sonst in richtung landungsschif geht mit dem nach hinten schießen etc. also alles frage von balancing

(PS.:Ich weiß ich bin ein gemeiner buguser)
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Alt 21.12.2005, 13:34   #57 (permalink)
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Das ist mir schon klar - ich wollte nur zeigen, dass Pandemic Gott sei Dank sich nicht sklavisch an die Sitzplätze in den Vehikeln gehalten hat, und es somit egal ist, dass es "unrealistsich" ist, wenn so ein riesen-Eumel von nur einem Kerl gesteuert wird ^^
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Alt 21.12.2005, 13:35   #58 (permalink)
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Danke ich geil von dir werte mich gleich an die arbeit machen und eine Coulage draus machen die erste ist in der sig^^

Ich find aber mist das in den ARC-170 nur ein blatz ist zwei wern gut oder??
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Alt 21.12.2005, 13:59   #59 (permalink)
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Das wären ja dann Kopilot oder Heckschütze. Mit Kopilot könnte dann nur einer fliegen und der andere nur schießen. Mit Heckschütze wäre es schon besser, aber mich würde nerven wenn ich gerade einen Gegner im Visier hab und der Pilot dann ne Kurve fliegt.
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Alt 21.12.2005, 14:08   #60 (permalink)
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Was ist besser wen dir der Ar.... weg geschsen wirt oder wen dein Heckschütze das verhinder ??
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