player createDiaryRecord["Diary", ["Briefing", "Seid gegrüßt,heilige Krieger.Ihr werdet heute an einer Vergeltungsaktion gegen die verhassten Besatzer unseres Landes durchführen.<br />Haupziel sind
2 Offiziere <marker name=""Offiziere"">Offiziere</marker> der US Air Force.Wir haben Informationen dass Sie sich heute zu einer Inspektion auf dem kleinen Luftstützpunkt nahe Krasnostav
 befinden.<br />Von unserem Lager <marker name=""Start"">Start</marker> aus wird Sie einerer unser Piloten an einen günstigen <marker name=""Landung"">Landung</marker> Ausgangspunkt bringen.
Da wir wissen das ein gepanzerter Truppentransporter Patroulie auf der Route am Wald fährt,werden Sie dort zuerst einen <marker name=""Hinterhalt"">Hinterhalt</marker> Hinterhalt mit Minen vorbereiten."]];






task4 = player createSimpleTask["Offiziere töten"]; 
task3 = player createSimpleTask["Schussposition"];
task2 = player createSimpleTask["Dorf säubern"]; 
task1 = player createSimpleTask["Hinterhalt vorbereiten"];

task4 setSimpleTaskDescription["Schalten Sie die Offiziere aus!","Offiziere töten","Offiziere"];
task3 setSimpleTaskDescription["Gehen Sie an eine gute Schussposition!","Schussposition","Position"];
task2 setSimpleTaskDescription["Säubern Sie das Dorf!","Dorf säubern","Dorf"];
task1 setSimpleTaskDescription["Hinterhalt mit Minen","MTW auschalten","Straße verminen"];

task4 setSimpleTaskDestination (getMarkerPos "obj4");
task3 setSimpleTaskDestination (getMarkerPos "obj3");
task2 setSimpleTaskDestination (getMarkerPos "obj2");
task1 setSimpleTaskDestination (getMarkerPos "obj1");

player setCurrentTask task1;