//Hinweis, dass der Task zugeordnet wurde


waituntil {!(alive Task_1_Target1) && !(alive Task_1_Target2) && !(alive Task_1_Target3) && !(alive Task_1_Target4) && !(alive Task_1_Target5) && !(alive Task_1_Target6)};
"Task_1" setMarkerColor "colorBLUFOR";
"Task_1" setMarkerText "Ziel erledigt!";
"Task_1area" setMarkerColor "colorBLUFOR";
Player sidechat "Ziel erledigt! Achtet auf verbleibende Feindeinheiten!";

