wolkenstuermer
05.02.2017, 15:42
Hola!
Bei sqf gibt es ja "terminate", um ein Skript abzuschießen.
Gibt es sowas bei .fsm Skripten auch? Ich finde da nix.
Intention: Ich will mit Zeus ein Skript einmal aufrufen, eine zeitlang (unbestimmt, kommt auf den Spielverlauf an) ablaufen lassen und dann terminieren. Geht das?
Bei sqf gibt es ja "terminate", um ein Skript abzuschießen.
Gibt es sowas bei .fsm Skripten auch? Ich finde da nix.
Intention: Ich will mit Zeus ein Skript einmal aufrufen, eine zeitlang (unbestimmt, kommt auf den Spielverlauf an) ablaufen lassen und dann terminieren. Geht das?