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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Operation Pandora Trigger 3


Murda]X[Cpt.
22.07.2014, 23:32
Hallo Arma 3 Spieler,

wir suchen für das Projekt Operation Pandora Trigger 3 (http://www.operation-pandora.de) Verstärkung. Vermehrt zur Zeit auf der CSAT Seite. OPT 3 ist eine deutschsprachige Kampagne welche über eine ganze Reihe an Schlachten geht.

Wir suchen Verstärkung in allen Bereichen: Helikopterpiloten, Panzerbesatzungen, Spezialeinheiten, später bei entsprechender Beteiligung Jetpiloten und natürlich die gute alte Infanterie.
Hier sind die Eckpunkte zur neuen Kampagne, die wahrscheinlich Ende August / Anfang September startet:

•Es wird alle 10 Tage gespielt, Dienstag, Donnerstag und Sonntag.

•Schlachtdauer ◦150 Minuten

•Sektorkontrolle
◦Für die jeweilige Zielstadt wird es, je nach Größe und Gebiet zwischen 3 - 5 kleine Sektoren geben.
◦Um Punkte zu machen, muss eine Fraktion mindestens 2/3 der Sektoren halten.
◦Eigens dafür geschriebenes Modul

•Fahrzeugpool
◦Festes Budget für jede Schlacht.
◦Jede Fraktion kann sich so je nach Bedarf und Taktik die Fahrzeuge bestellen.
◦Bestellte Fahrzeuge, die nicht zerstört wurden, werden NICHT mit in die nächste Schlacht übernommen.
◦Fahrzeugwertigkeit, sowie der daraus resultierende Preis wird durch eine Formel errechnet.
◦Neue Fahrzeuge möglich

•Aufteilung der Squads
◦wird komplett überarbeitet
◦Bisher Offizier, Funker, Sani, Scharfschütze, AT, AA, MG, Pionier, Beobachter, Operator, Pilot, Besatzungsmitglied und normaler Sturmsoldat....
◦Neue Klassen möglich

•Mobiles F A R P
◦Variante 1: Rep & Mun LKW (auch nur diese beiden Funktionen am FARP möglich).
◦Variante 2: Rep, Mun & Fuel LKW.
◦beide Varianten werden ausgelöst durch den Pionier und / oder Operator.

•Sidemissions
◦Es wir einen Pool aus 15 - 20 Missionen geben.
◦Ausgelöst durch die Maintainer.
◦Gewählt wird entweder nach dem Zufallsprinzip und / oder durch die Mannstärke der Fraktionen.

•Gewinner der Kampagne
◦Nicht wie bisher, welche Fraktion die meisten Schlachten gewonnen hat, sondern die Fraktion die am Ende der Kampagne die meisten Punkte auf dem Konto hat gewinnt die Kampagne!
Daher gilt, JEDER Punkt zählt!

Weitere Änderungen folgen.

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Sollte das Interesse geweckt sein öffnet einfach den Anmeldethread (http://www.operation-pandora.de/forum/showthread.php?tid=4170) und bewerbt euch für eine Seite.
Alle Heeresleiter und Maintainer stehen euch jederzeit für Fragen zur Verfügung.
OPT TS: ts3.operation-pandora3.de (ts3server://176.9.43.40/?port=9987)

Murda]X[

Murda]X[Cpt.
28.07.2014, 15:25
Update

Die erste Testschlacht findet am 21.8 statt. Mod wird es ca. 1 Woche vorher geben! Nutzt bitte das Forum, um Euch und Eure Leute zu sammeln und Euch für die kommende Kampagne anzumelden!


Konzept und Gameplay-Prinzip:

Map: Altis
Hauptziel mit 3 (eher kleinen) Sektoren - im Prinzip wie Flagge ziehen. Wobei 2/3 mit +3 Mann gehalten werden müssen, um den Timer zu aktivieren!
Spielzeit: 150 Minuten
Beginn: jeweils 20 Uhr
Wahl des Ziels: voraussichtlich wie gehabt (d.h. bis 3 Tage nach der letzten Schlacht bekannt zu geben)
Kampagnensieger ist das Team mit den meisten Punkten
Sidemissions für Bonusfahrzeuge (s.u.)


Feste Features

drag und revive
Verbesserter Krafstoffverbrauch für ALLE Fahrzeuge
Fast Rope
VTS Simple weapon resting
Lift für Fahrzeuge (wobei noch offen ist, welche Lifter was liften können)
Task Force Radio (umgebaut oder eine entsprechende Alternative)
Globaler Channel deaktiviert
Gras wird in der ersten Testschlacht aktiviert
Berggang für alle schweren Fahrzeuge
Mobiles FARP mit LKWs bzw. dann ab Winter mit dem entsprechenden Servicepunkt