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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Jonny´s Army Special Forces


Johannes
17.07.2008, 22:59
Lange Rede kurzer Sinn. Ich hab mal wieder was fertig gemacht :D


http://i222.photobucket.com/albums/dd85/magicAAA/sftes/joh_army1sm1.jpg
http://i222.photobucket.com/albums/dd85/magicAAA/sftes/joh_army1sm2.jpg
http://i222.photobucket.com/albums/dd85/magicAAA/sftes/joh_army1.jpg

http://i222.photobucket.com/albums/dd85/magicAAA/sftes/joh_army3sm1.jpg
http://i222.photobucket.com/albums/dd85/magicAAA/sftes/joh_army3sm2.jpg
http://i222.photobucket.com/albums/dd85/magicAAA/sftes/joh_army3.jpg

http://i222.photobucket.com/albums/dd85/magicAAA/sftes/joh_army6sm1.jpg
http://i222.photobucket.com/albums/dd85/magicAAA/sftes/joh_army6sm2.jpg
http://i222.photobucket.com/albums/dd85/magicAAA/sftes/joh_army6.jpg

A big 'Thank you' goes to Mr Burns for making these awesome screenshots!

Readme:
Version: 1.0

By: Johannes 'Jonny' Wagner (jowa89@hotmail.de)

Requires Armed Assault V1.14

TABLE OF CONTENTS
===========
1. Required Addons
2. Beta testers
3. Version history
4. Addon Description
5. Classnames
6. Installation
7. Known issues

1. Required Addons
===============

Aimpoint Desert Weapon Pack:
http://dl1.armed-assault.de/addons/AMP_DesWeapons_1.2.7z
http://www.armedassault.info/download.php?cat=addons&id=181

2. BETA TESTERS
===========
I dont need beta testing fags.

3. VERSION HISTORY
===============
1.0 (17-07-08) (official release)
- First public release

4. ADDON DESCRIPTION
=================
- Fictional United States Army Special as of 2008
- Signed Addon for Multiplayer
- 3 Camo Version (Woodland, Desert and ACU)
- Light units with backpacks

I cant be arsed to write any more about this shit so fuck this. readmes are for fags anyway!

5. CLASSNAMES
=================
Desert Units:

joh_armysf_dcu_tl dcu Team Leader
joh_armysf_dcu_med dcu Medic
joh_armysf_dcu_com dcu Communications Operator
joh_armysf_dcu_saw dcu Operator SAW
joh_armysf_dcu_op dcu Operator
joh_armysf_dcu_gl dcu Operator GL
joh_armysf_dcu_tll dcu Team Leader (Light)
joh_armysf_dcu_medl dcu Medic (Light)
joh_armysf_dcu_coml dcu Communications Operator (Light)
joh_armysf_dcu_sawl dcu Operator SAW (Light)
joh_armysf_dcu_opl dcu Operator (Light)
joh_armysf_dcu_gll dcu Operator GL (Light)

Woodland Units:

joh_armysf_bdu_tl bdu Team Leader
joh_armysf_bdu_med bdu Medic
joh_armysf_bdu_com bdu Communications Operator
joh_armysf_bdu_saw bdu Operator SAW
joh_armysf_bdu_op bdu Operator
joh_armysf_bdu_gl bdu Operator GL
joh_armysf_bdu_tll bdu Team Leader (Light)
joh_armysf_bdu_medl bdu Medic (Light)
joh_armysf_bdu_coml bdu Communications Operator (Light)
joh_armysf_bdu_sawl bdu Operator SAW (Light)
joh_armysf_bdu_opl bdu Operator (Light)
joh_armysf_bdu_gll bdu Operator GL (Light)

ACU Units:

joh_armysf_acu_tl ACU Team Leader
joh_armysf_acu_med ACU Medic
joh_armysf_acu_com ACU Communications Operator
joh_armysf_acu_saw ACU Operator SAW
joh_armysf_acu_op ACU Operator
joh_armysf_acu_gl ACU Operator GL
joh_armysf_acu_tll ACU Team Leader (Light)
joh_armysf_acu_medl ACU Medic (Light)
joh_armysf_acu_coml ACU Communications Operator (Light)
joh_armysf_acu_sawl ACU Operator SAW (Light)
joh_armysf_acu_opl ACU Operator (Light)
joh_armysf_acu_gll ACU Operator GL (Light)

6. INSTALLATION
============
There is one PBO file in the .rar archive, which needs to be extracted into your ArmeA/Addons folder.

Put the following files in your addons folder:
JOH_ArmySF.pbo
JOH_ArmySF.pbo.joh.bisign

Units can be found under "bluefor\US Army SF acu", "bluefor\US Army SF wod" and "bluefor\US Army SF dcu".

7. KNOWN ISSUES
============
- None yet

Please visit the Official Forums (BI FORUMS (http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi)) for further updates and discussions of this addon.


*************Disclaimer:*******************
This is not an official Addon. Use it at your own risk.
Editing or redistributing this addon, or any part of it, is not allowed in any way without my explicit, written, permission.

Enjoy the addon!So if you like the addon go and download it now! (if not go and f ....)

Download link: http://suckysuckylongtime.com/jonny/JOH_ArmySf_1_0_rc1.7z
Required Addon: http://dl1.armed-assault.de/addons/AMP_DesWeapons_1.2.7z

modEmMaik
17.07.2008, 23:45
:daumen:

Die sehen aber richtig gut aus :oh:

feldhase
18.07.2008, 11:01
die sehen echt cool aus und laufen auch mit Vers. 1.08
Klasse Arbeit:daumen:

AndreAcé
18.07.2008, 13:33
Hey - danke! Die sind aber mal richtig schön anzusehen.Es bleibt die Freiheit den Modellen daselbst Satchels,NVGoggles & Binocular nach eigenem Ermessen beizufügen,wieso auch nicht ;)

Marscl
18.07.2008, 16:05
Klasse Bilder, wird gleich getested :daumen:

Gruß
Marcel

percell
19.07.2008, 17:09
Super Arbeit :daumen:
Habe versucht es mit dem üblichen Addon-Ordner Prinzip zu installieren, funzt net...
Brauch man wahrscheinlich ne config, oder?
Weiss das jemand?

Danke im vorraus

modEmMaik
19.07.2008, 17:29
Super Arbeit :daumen:
Habe versucht es mit dem üblichen Addon-Ordner Prinzip zu installieren, funzt net...
Brauch man wahrscheinlich ne config, oder?
Weiss das jemand?

Danke im vorraus

Ich hab's zwar noch nicht gechecked, aber zwei Addons sind oben als required Addons erwähnt. Vielleicht fehlen die Dir noch :(

burns
19.07.2008, 23:44
Ich muss mich nachträglich noch für das fesche Halstuch bedanken weils sogut zu meinem custom Face passt! :daumen: :happy:

http://i222.photobucket.com/albums/dd85/magicAAA/gss/arma_johsf.jpg

modEmMaik
24.07.2008, 23:07
So, gezogen und... Kinnlade nach dem Test wieder eingesammelt :oh:

Wahnsinn, Du hast ja wirklich einen Blick und Liebe zum Detail :daumen:

Extrem gute Arbeit :)

Pelzgurké
24.07.2008, 23:10
Richtig Jute Arbeit!! Weiter so!!:daumen:

Thias
28.07.2008, 00:30
hi leute

hab's ausprobiert mit Jonny's Army und Special Forces, das Desert Weapon Pack hab ich auch in den Addon Ordner kopiert. Danach hab MP Spiel mehr beitreten können, es war irgendwas mit schlüssel installieren
kann mir da wer weiter helfen
danke im vorraus

burns
28.07.2008, 00:44
Eigentlich musst du nur die .bisign files die beim Addon dabei waren mit in den Addonordner kopieren.
Aber ob du mit diesen (oder anderen) Addons auf bestimmten Servern spielen kannst, hängt davon ab ob die jeweiligen Server auch dieselben Addons & dafür erforderlichen Schlüsseldateien installiert haben.

So wie es momentan noch ist, gibt einem weder ArmA noch der MP Browser Auskunft über die vorhandenen oder zugelassenen Addons/Keys auf Server xyz.
Von daher wäre es einfacher im MP entweder ganz auf Mods zu verzichten, oder dir ne Spielgemeinschaft zu suchen bei welcher du weisst welches Addon, wann, wo & wie erlaubt ist.

Thias
28.07.2008, 01:13
ja danke, sowas ha ich mir schon gedacht

rebel29
29.07.2008, 18:56
super Addon:daumen:
nur wie kann ich die Einheiten jetzt im MP Modus nutzen?
die Waffen gehen in MP zu info
wäre nett für eine antwort
schad das die M16 nicht dabei ist als Desert

Evers
29.07.2008, 22:51
M16 mit desert Paintjob? Man bist du eklig!
Ne M16 is wie das kleine schwarze, einfach nur sexy und hübsch, so wie sie ist :naughty:

Gunny
13.08.2008, 20:45
Hey zusammen, gibts eigentlich ein Replacement damit man die Light Einheiten verwenden kann oder gibts nur die normalen mit den Helmen als Replacement?

MfG

modEmMaik
14.08.2008, 14:05
Hey zusammen, gibts eigentlich ein Replacement damit man die Light Einheiten verwenden kann oder gibts nur die normalen mit den Helmen als Replacement?

MfG

Ich muss leider sagen, dass ich bis jetzt noch kein entsprechendes Replacement-Pack gefunden hätte.

Grundsätzlich ist es möglich, solch ein Replacement Pack zu generieren. Einfach auspacken und die Einträge entsprechend anpassen, wieder zusammenpacken und testen. Aufwand wohl in etwa eine Stunde. :)

Public machen und auch den letzten Wunsch der Community erfüllen: Du wirst im Leben nicht damit fertig :D

mike

:edit: holy sch... Das Repl ist ja von Burns... hab's sogar gezogen und nur Johnys Einheiten installiert :ugly:
Dann: Auspacken, Ändern, Zusammenpacken, Publizieren :zahn:

Und nicht vergessen auch diesen Text mit reinzupacken:
Replaces stock BIS SpecOps with my choice of suitable units from jonnys pack - 3 pbos´ included, only use one at a time!

percell
14.08.2008, 20:01
Ist doch nicht so kompliziert. Du kannst dir auf Armaholic.com - Armed Assault - Arma: Combat Operations - Arma 2 - Addons, Mods, Files, Missions, Scripts, Demo's, Patches (http://www.armaholic.com) das replacement file saugen, sind dann also 2 files.
Einmal die units selbst die du hier bekommst und dann wenn man so willst die config.
Erstellst wie gewohnt ein Ordner, in diesem Falle joh_armysf und einen Unterordner Addons.
Dort packste beide Dateien rein, dann noch den Pfad in die arma.exe eintragen,fertig.
Also wie gehabt.


Hier der link:

Jonny´s Army Special Forces replacement - Addons, Mods, Files, Missions, Scripts, Demo's, Patches (http://www.armaholic.com/page.php?id=3505)

modEmMaik
15.08.2008, 00:47
Ich dachte das hätte er schon :nachdenklich:

my fault,
Mercy,
mike

Gunny
15.08.2008, 18:27
Joa muss ich mal versuchen bin total der Anfänger auf dem Gebiet

modEmMaik
15.08.2008, 19:18
Keine Angst, Du kriegst Support, wenn was hakt ;)

Und für die folgenden Unit's wird Du dann angeschrieben, wenn kein Repl-Pack mitgeliefert wurde..

Nope, ist nur Spass :D

Gunny
16.08.2008, 06:43
Womit kann ich denn die Config öffnen? Habs mit Word versucht aber naja da bekommt man nur eine super lange Zeile mit vielen nicht erkennbaren Zeichen.

Gunny
16.08.2008, 07:08
Ah cool habs hinbekommen die haben jetzt alle Base Caps bei mir auf, hehe.

Hat jemand Interesse an dem Replacement? ;)

modEmMaik
16.08.2008, 10:02
Ah cool habs hinbekommen die haben jetzt alle Base Caps bei mir auf, hehe.

Hat jemand Interesse an dem Replacement? ;)

Jaja... Hier hier :D
Und garantiert wo anders auch noch. Gut gemacht :daumen:

mike

Gunny
16.08.2008, 10:58
Ok cool ich habs hochgeladen:

xx

Kannste mir bitte bestätigen das es bei dir funktioniert?

Danke :daumen:

modEmMaik
16.08.2008, 12:38
Ok cool ich habs hochgeladen:

xx

Kannste mir bitte bestätigen das es bei dir funktioniert?

Danke :daumen:

Ich bin leider grad ab meiner falschen Kiste (Johnys SF sind auf der anderen), daher hab' ich mir mal nur kurz die Files angesehen:
Ungewöhnlich, dass Du config.bin und config.cpp in den pbo's hast. Besser Du nimmst die .cpp und .h raus. Wenn's bei Burn's Replacements genauso ist, kanst Du es lassen.

Ansonsten sieht es gut aus :daumen:
Wenn ich mal wieder 'ne Repl brauch.... :D

cu,
mike

Gunny
16.08.2008, 12:44
Hehehe alles klar :daumen:

burns
16.08.2008, 14:15
Möh, die pbo´s hättsde aber mal umbenennen können, gibt doch sonst nur Durcheinander und Verwirrung.
Die bisign Files sind übrigens in der Form sinnlos, da sie ja auf das andere replacement abgestimmt sind.

Ich edit gleich mal ne fixed Version rein ;)
edit: omg, wie kompliziert ist das denn gelöst? Blick ja kaum durch :confused:


edit2: http://dl2.armed-assault.de/team/burns/joh_armysfreplacements_light.zip

Gunny
16.08.2008, 14:56
Sorry bin da total der Anfänger drin aber es funzt das ist die Hauptsache

modEmMaik
16.08.2008, 18:46
Sorry bin da total der Anfänger drin aber es funzt das ist die Hauptsache

Für den Anfang: Yepp, haste recht. Mit jeder PBO die rausgeht, lernt man dazu :D

burns
16.08.2008, 19:06
Aber nicht jede pbo die man erstellt, muss auch rausgehen ;)
In Fällen wo die Original Addons anderer überschrieben werden ist´s z.B. suboptimal, besonders wenn der Orig. Author nix davon weiss. Hier ist´s ja gut gegangen weil ich so super editier Rechte hab.


Aber im BI Forum häufen sich die Fälle wo "hundert" Leute an einem Addon rumspielen und dann denken das releasen zu können (dürfen). Sieht man am BTR80, SU25, T90 mock up, etc.
Im Endeffekt werden solche Addons dann einfach nicht genutzt weil niemand durchblickt, oder sie können nicht auf Newspages geposted werden weil die orig. Authoren sich davon angepisst fühlen würden.

Sone ähnliche Problematik hatte ich schonmal in deinem T72 Thread angesprochen, von wegen Vor-/Nachteile von OpenSource. Bringt alles nur was, wenn man es vernünftig macht :-/

modEmMaik
16.08.2008, 20:45
...
Aber im BI Forum häufen sich die Fälle wo "hundert" Leute an einem Addon rumspielen und dann denken das releasen zu können (dürfen). Sieht man am BTR80, SU25, T90 mock up, etc.
Jo, da haste schon recht, nur woher soll ein Neuling das alles Wissen?

Wir "Älteren" können nicht alles erschlagen, was die Leute von uns wollen. Am Anfang macht man Fehler, schon allein wie komplex das kleinste Addon ist und was es für Konsequenzen haben kann. Wer keine Fehler macht, lernt auch nix ;)

Ich denke jedem hier ist klar, dass das die erste Repl-Conf von Gunny ist und er hat sie ja auch zum Test rausgerückt. Für Ihn für private Use tut's die ja auch. Ich hoffe nur, dass Gunny auch weiter macht wenn ihm in der einen oder anderen Ecke was fehlt. Da werden Addon-Maker draus und es ist noch kein Meister vom Himmel gefallen... oder Doch??? :zahn:

burns
16.08.2008, 21:53
Jo stimmt schon, sags ja nur bevor er auch noch son Schludrian wird wie 343rdBadger.
Da hört man nur "ich kann aber nicht .. bla" - ja Himmel, wenn mans nicht kann lässt mans eben bleiben.
Das ist der Grund wieso´s von mir nix gibt :D

Bin der letzte der wegen sowas die Kuh struppig macht, aber gewisse Standards sollte man schon kennen und einhalten.
Hab schon Addonmacher wegen weitaus weniger auf die Palme gehen sehen.
Vorsicht ist immernoch besser als Nachsicht.



..es ist noch kein Meister vom Himmel gefallen...

Das glaub ich erst sobald ich ne Geburtsurkunde von Kegetys gesehen habe :confused:




PS: enough of this, btt :)