19.06.2015, 13:33 | #43 (permalink) |
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Oh bitte ...
sogar einen über gepanzerten ATAT kann man mit nem simplen Maschinen"gewehr"(Blaster) zusammenschießen ... Womöglich kann man den das sogar durch 1min anstarren domizieren ?
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Nur ein Beispiel das zeigt wie BI "support" definiert: https://feedback.bistudio.com/T75547 |
27.06.2015, 06:29 | #44 (permalink) |
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Hier kann man sich für die Closed Alpha anmelden:
Star Wars? Battlefront? Closed Alpha - Star Wars - Official EA Site
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02.07.2015, 22:15 | #47 (permalink) |
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WENN es Sinn gemacht hätte, einem MP-Titel einen SP-Part beizulegen, dann wohl für ein Game mit diesem cineastisch aufgeladenen Hintergrund. Gräßlich wie mit diesem Hüpf-Gameplay die Atmosphäre komplett pulverisiert wird. Nach 1 Std Zocken isses doch im Grunde nur noch wie BF im Jedidress. Vielleicht bin ich einfach aus dem Alter raus für so´n Stress.
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03.09.2015, 02:32 | #49 (permalink) |
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Hmm...
https://twitter.com/EAStarWars/statu...300078080?s=09
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03.09.2015, 07:33 | #50 (permalink) |
His Awesomeness!
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Was erwarteste denn, zu allem Anderen sind die Spieler ja angeblich zu blöde. DICE ist doch mittlerweile genauso so ein Kackladen, wie ihr Stan-Publisher. Alleine schon den Rotz als Web-Platform zu bauen...
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03.09.2015, 15:35 | #51 (permalink) |
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unglaublich.........habs gestern aufgeschnappt. Wo liegt da der betriebswirtschaftliche Nutzen außer weitere potentielle Käufer auszuschließen? Diese Zuweisungsautomatik als Voreinstellung zu machen und die gezielte Suche als Menü-Unterpunkt, sollte doch nicht zu schwer sein? Haben da nur Werbeheinis was zu sagen, die einen falschen Begriff von "smart&slim" haben?
Ihr Streichungsmarketing hat bei mir eh schon gefruchtet, also egal..
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06.10.2015, 14:16 | #52 (permalink) |
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Star Wars Battlefront system requirements released - PC Gamer
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06.10.2015, 14:20 | #53 (permalink) |
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Die Systemanforderungen werden glaub ich nicht so heftig wie genannt. War bei vielen Spielen so, dass erstmal horrende Anforderungen gestellt werden.
Das liegt aber glaube ich auch an der bescheidenen Entwicklung, dann kann man ja später noch sagen das es Performance Patches gab. |
06.10.2015, 14:55 | #54 (permalink) |
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Ich wurde die letzten Wochen zuoft von dieser Thematik gebissen, als das ich sie weiter unterschätzen könnte
Bin ziemlich sicher, daß es haupsächlich an den neuen Konsolen liegt. Die laufen damit, dafür wird entwickelt, Ende vom Lied. Tut nichts zur Sache das Batman Arkham City auch mit Popels-DX9 unheimlich genial ausgesehen hat, und sogar auf meinem PC läuft... edit: Vor einem Jahr war meine Größte Sorge noch das ich keinen Platz auffer Festplatte hab! Dieser Umstand hat sich nun, ob der vielen Titel die ich gar nicht erst zu installieren brauche, in Luft aufgelöst |
06.10.2015, 15:03 | #55 (permalink) |
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Jo, komisch sogar das meist die aktuellen Games bei geminderter Grafik sogar schlechter aussehen als die Vorgänger mit selbigen Einstellungen und dabei schlechter laufen.(wie gesagt, Batman Arkham Knight ist ja gleich wieder in der Höhle verschwunden)
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masturbation simulator Arma 3 Dev" so far we haven't deemed it an issues significant enough for hotfixing and also there haven't been many requests for it." so Arbeitet man Geändert von TeilX (06.10.2015 um 15:05 Uhr). |
06.10.2015, 16:39 | #57 (permalink) |
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Star Wars Battlefront - Hardwareanforderung immens, 16 GB RAM und GTX 970 empfohlen - GameStar
16GB ram...jo sicha....wobei is doch konsolenkompatibel, kriegen die dann entprechend ne Weichzeichnerversion (Photometrie-Texturendingens)?
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08.10.2015, 17:26 | #58 (permalink) |
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feedback von de demo. Goile Grafik, aber Levelgröße und ballern ausse fettigen Hüfte auf Spielhöllen-Niveau
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08.10.2015, 18:20 | #59 (permalink) |
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Kein Serverbrowser, irgendwie Matchmaking, keine Ping Anzeige im laufenden Spiel. Komisches Unlocksystem mit Ingame Geld, was grade zu nach Microtransactions schreit, und zu wenig Inhalt im Vergleich mit anderen Battelfront Spielen.
Aber tolle Grafik hat es. |
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