18.11.2009, 20:23 | #1 (permalink) | ||||||
Battlefield: Bad Company 2
*an die Wand stellt*
Naja, man hat ja eventuell im CoD6 Thread drüber gelesen. BFBC2 wird demnach als MW2-Konkurrent angepriesen, welcher all das richtig machen will, was MW2 falsch macht- Dedi-Server, kein Steam (weder noch Microsoft-LIVE!-Zeugs), längerer SP, Physik (!!!!11). Nett gesagt nutzt es auch nicht dauernd den Begriff "Realismus", d.h. ein netter Ballerspaß für zwischendurch, und die vorab-Videos bieten auch eine Menge Action; hierbei besonders wichtig: Zerstörbare Umgebung und besseres Infantrie-Vehikel-Balancing. Die Closed Beta läuft bald/schon (?) auf den Konsolen, für den PC kommt es etwas später. (<-- bekommt vielleicht Beta-Key vom EA-Community Team ) Wer BFBC kennt, wird auch von der leichten Priese Humor wissen.
Fehlt noch eine Portion Ungenauigkeit für die Waffen und man hat keine Kiddies!
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19.11.2009, 00:27 | #2 (permalink) |
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Also ich muss sagen von der Grafik sehr ordentlich.
Muss man mal antesten. Battlefield Bad Company? 2 Nette videos dort. Wenn man die zu schnellen Laufanimationen verlangsamt + die albernen Ammoanzeigen und Minimaps wegmoddet + alle Waffenkonfigs überarbeitet + ......
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Geändert von INNOCENT&CLUELESS (19.11.2009 um 00:42 Uhr). |
19.11.2009, 08:28 | #3 (permalink) |
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Wo ist eigentlich der Unterschied von BF2 zu BF3 und BFBC2?
BF2 ist ein 1a LAN-Game, lässt sich auch auf älteren Rechnern gut spielen und wenn BFBC2 auch STEAM unabhängig daherkommt wirds bestimmt ein guter Nachfolger. Nur dieses gelbe, blöde Fadenkreuz wenn man jemanden trifft nervt... vorallem beim Snipern. Geändert von King Homer (19.11.2009 um 08:31 Uhr). |
19.11.2009, 13:16 | #5 (permalink) |
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Wie groß die Maps nun sind kann ich leider nicht sagen aber man findet hier schonmal ne Menge Infos zum Spiel: Techtree - BF News - Alles über Battlefield 1942, Battlefield Vietnam, Battlefield 2, Battlefield 2142
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19.11.2009, 14:06 | #6 (permalink) |
Gibt einen SP, also vielleicht auch nette KI im MP. Hoffe das es Jets gibt, demnach auch etwas größere Karten. BF3 gibt's noch nicht, nur BFBC für die Konsolen. Bei BC ist eigentlich vieles anders...
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19.11.2009, 14:28 | #7 (permalink) |
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Das hier:
--- Zerstörung 2.0 Ein wichtiger Punkt ist auch die überarbeitete FROSTBITE Engine. Konnte man im ersten Bad Company (teils mit Absicht, um den Spielfluss nicht zu zerstören) Häuser nicht komplett zerstören, wird dies in Logo Battlefield Bad Company 2 mit dem richtigen Kaliber nun keine Problem mehr sein. Es bleiben also keine "Gerippe" mehr stehen. Auch können größere Gebäude und Konstruktionen nun zum Einsturz gebracht werden. Auch kommt eine neue Mikro-Zerstörung zum Tragen: Ab sofort könnt ihr die Deckung des Gegners auch stückchenweise zerstören. Kleinere Teile lassen sich hierbei aus größeren Elementen herausschießen oder -sprengen. --- liest sich für mich wie etwas was in ArmA umbedingt rein muss bzw. gemust hätte.
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19.11.2009, 15:37 | #9 (permalink) | |||
Registriert seit: 29.05.2009
Beiträge: 476
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Joops, kannst du. In diesem Modus wo man diese Punkte zerstören muss kann man z.B. auch das Haus über diesen Punkten zusammenstürzen lassen um das Ziel zu erfüllen.
Schau mal hier rein: Battlefield: Bad Company 2 erscheint am 05.03.2010 - Seite 10 - Operation Flashpoint : Dragon Rising - Community Forum und blätter halt mal so Seite für Seite zurück, da wirst du ne Menge Videos finden indenen auch die zerstörbare Umgebung gezeigt wird. Edit: Hier sieht man genau wie son Haus zerstört wird:
Geändert von Desert (19.11.2009 um 16:52 Uhr). |
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20.11.2009, 10:44 | #11 (permalink) |
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Pah! BC 2 ist damit auch schon wieder tot.
pcaction.de - Players. Community. Action! - Battlefield: Bad Company 2 - Hinlegen? My ass!
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20.11.2009, 10:50 | #13 (permalink) |
Einerseits sehr schade, andererseits bei Betrachtung der Leute in BF2, die sich bei Feindkontakt auf 10m für Präzision sofort hinwerfen...
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20.11.2009, 11:25 | #15 (permalink) |
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Ich weis auch nicht wie sich das spielen wird ohne das hinlegen, allerdings war das wohl bei BC1 auch schon so und wenn man sich dazu mal nen paar Kommentare durchliest klingen diese eigentlich ganz positiv, sprich es scheint sich trotzdem vernünftig zu spielen, wird das ganze halt mehr actionlastig und man benutzt die Deckung die einem die Karte bietet und Delfine gibt es dann auch nicht mehr, also dieses hochspringen und zeitgleiches hinlegen um den Gegner zu treffen.
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21.11.2009, 22:33 | #17 (permalink) | |||
Ich liebe Betas
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21.11.2009, 23:43 | #18 (permalink) |
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Kurz und knapp: das Game sieht einfach scheiße aus.
Typischer Ego-Shooter... 10 Schuss bis der Feind tot ist... Hinlegen? Was sagen dazu die Entwickler? "Das Entwicklerteam habe laut Chef-Designer David Goldfarb sehr häufig über das Hinlegen im Spiel nachgedacht und ist schlussendlich zu dem Ergebnis gekommen, dass dieses Feature anscheinend dem Gameplay schaden würde und nicht in die dynamische und zerstörbare Welt von Battlefield: Bad Company 2 passt." Scheiße sagen die... Nichts für mich. |
22.11.2009, 03:57 | #19 (permalink) | |||
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Hier jibbet noch was:
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