AW: [C++] Quake III Quellcode veröffentlicht
Naja, es kommt darauf an, was die Engine kann, wenn sie immer noch auf dem Stand von '99 ist, dann sind die Effekte auch auf DirectX7 beschränkt(korrigiert micht, wenn ich falsch liege). Und wenn die OpenSource - Engines da schon viel weiter sind und vorallem besser, dann nützt dass einem wenig, wenn man mit den neuen Effekten rumspielen will.
Andererseites, aknn man so einen Einblick in das Spiel gewinnen und wer weiss, vielleicht auch die Schwachstellen finden und zu Cheatmöglichkeiten nutzen.
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