Bewegen tun sie sich noch, ich bin mir auch sicher das es ein Fehler meinerseits ist, nur fnd ich ihn nicht. Deswegen hiermal die Initdatei die eigentlich alles regelt:
Zitat von My self
US_S1 exec "camera.sqs"
setacctime 0.001
setviewdistance 1500
[] exec "Weaponchange.sqs"
US_S2 switchmove "W_standrest3";
US_S2 setidentity "S1"
US_S1 setidentity "S2"
US_S3 setidentity "S3"
US_S4 setidentity "S4"
US_S5 setidentity "S5"
exit
Allerdings ist merkwürdig das es auch in allen anderen Sachen im Editor nicht mehr funk...