Thema: MOD Probleme
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Alt 08.01.2018, 20:18   #1 (permalink)
Joa666
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Registriert seit: 28.11.2014
Beiträge: 17
Standard MOD Probleme

Servus zusammen,

vielleicht kann mir ja jemand helfen.

Wir haben zum einen den Canteen Mod modifiziert und einen Defi Mod gestaltet. Beide haben bis zum letzten Update auch einwandfrei funktioniert. Beide waren über ACE3 anwählbar.

Jetzt nun seh ich die beiden Items noch im Arsenal, kann sie aber nicht mehr einpacken.

Hab keine Ahnung an was es genau liegt. Vielleicht hat mir jemand nen Tipp.

Alternativ schick ich auch gerne die MODs falls einer drüber schauen will.

Danke schonmal für die Hilfe.

Grüße

Joa

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class CfgPatches
{
class Ace_Defi
{
name="Ace_Defi";
author="Brandstifter";
requiredVersion=1.78;
units[]={};
weapons[]={};
requiredAddons[]=
{
"ace_common"
};
version="3.12.0.29";
versionStr="3.12.0.29";
versionAr[]={3,12,0,29};
};
};
class cfgWeapons
{
class ACE_ItemCore;
class InventoryItem_Base_F;
class Ace_Defi_item: ACE_ItemCore
{
author="Brandstifter";
descriptionShort="Defibrillator";
displayName="Defibrillator";
model="\A3\Structures_F_EPA\Items\Medical\Defibril lator_F.p3d";
picture="\Ace_Defi\icons\Ace_Defi_Icon.paa";
scope=2;
class ItemInfo: InventoryItem_Base_F
{
mass=8;
};
};
};
class CfgFunctions
{
class Ace_Defi
{
class Ace_Defi
{
class usedefi
{
file="\Ace_Defi\functions\fnc_usedefi.sqf";
};
};
};
};
class CfgVehicles
{
class Man;
class CAManBase: Man
{
class ACE_Actions
{
class ACE_Torso
{
class Ace_Defi_usedefi
{
displayName="Defibrillator benutzen";
distance=2;
condition="'Ace_Defi_item' in items _player";
statement="[_player, _target] spawn Ace_Defi_fnc_usedefi;";
exceptions[]={};
showDisabled=1;
priority=1;
icon="\Ace_Defi\icons\Ace_Defi_Icon.paa";
};
};
};
};
};
class CfgSounds
{
sounds[]={};
class Ace_Defi_shock
{
name="Defibrillator";
sound[]=
{
"\Ace_Defi\sounds\defibrillator.ogg",
2,
1,
15
};
titles[]={};
};
};
class cfgMods
{
author="Brandstifter [PzGrenBtl666]";
timepacked="1515227904";
};

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Geändert von Joa666 (08.01.2018 um 21:56 Uhr).
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