ja, gibt es.
Wenn du von Button schreibst, handelt es sich bestimmt um einen Dialog. Der läuft lokal.
Ich würde mir aus der onload heraus MTP, WTP, JTP usw. Blöcke erstellen.
also
WTP =
{
_this forceUniform "...";
_this addWeapon "..";
};
MTP = { ..... };
WTP = {... };
Dein Ausrüstungs-Loadout kannst du dann so aufrufen (im Button definiert [hier der MTP Button]): action = "player spawn MTP";
Wird der Dialog geschlossen kannst du die Variablen wieder löschen, indem du diese auf NIL setzt
Weißt du ungefähr was ich meine?
Geändert von Drunken Officer (11.09.2017 um 19:02 Uhr).
|