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Alt 23.05.2017, 19:28   #4 (permalink)
wolkenstuermer
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Gibt es denn eine Möglichkeit abzufragen, wann er mit dem Sound fertig ist? Nach dem Motto

Code:
waitUntil {var == "false" or !alive player or (isNull sound) };
Also sozusagen:
Warte bis:
- die Variable auf "false" steht oder
- der Spieler tot ist oder
- der Sound fertig abgespielt hat

Geht das und wenn ja wie?
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