Nur damit ich das richtig verstehe...
Code:
count (units deinGruppenname select {!(_x getVariable "ACE_isUnconscious")}) > 0
Er überprüft ob mehr als 0 Leute nicht bewußtlos sind?
Denn wenn ich diese Bedingung so einstelle erklärt er mir mit den Start der Mission "true"
Kehre ich nun die Negierung um indem ich das ! entferne überprüft er ob mehr als 0 Personen am leben sind, löst der Trigger auch aus, wenn noch alle 6 Leben...
Ich hab es also mal so versucht:
Code:
count (units group Player select {(_x getVariable "ACE_isUnconscious")}) == count units group player;
Scheint zu funktionieren. Er zählt nun alle Einheiten die Bewusstlos sind und vergleicht ob das = Gruppenanzahl ist.
Trotzdem danke für die Hilfe, hat mir ja weiter geholfen.