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Alt 22.03.2017, 20:52   #5 (permalink)
Matze_76
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Registriert seit: 29.04.2016
Beiträge: 15
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Hi,
danke für deine Antwort, jetzt verstehe ich auch das ganze mit den Entities. Ich ging das komplizierter an als es ist :-D

Zitat:

p.s.: Ich vermute du willst statische Objekte auf der Map unverwundbar machen. Also Gebäude die sowieso immer schon da stehen? Wenn dem so ist, wird das so leider nicht funktionieren.

Ja genau das habe ich vor.
Ich dachte eben, jede Art von z.B. Haus hat seinen Classname, ich ging davon aus, dass ich sie so schützen kann.

Was wäre denn der richtige Weg um Map Objekte "unkaputtbar" zu machen?

LG
Matze_76 ist offline