Funzt ganz einfach mit say3D und einem definierten Sound (cfgSounds). Die Lippen bewegen sich automatisch mit. Das ganze kbTell gedöhns kannste in die Tonne werfen.
Code:
class CfgSounds
{
sounds[] = {bob1,dude1};
class dude1
{
name = "dude1";
sound[] = {\sound\dude1.ogg, 2, 1.0};
titles[] = { };
};
class bob1
{
name = "bob1";
sound[] = {\sound\bob1.ogg, 2, 1.0};
titles[] = { };
};
};
Im MP auf die Lokalität achten - is alles lokal.
Grüße