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Alt 04.02.2017, 15:11   #2 (permalink)
Pfandgiraffe
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Funzt ganz einfach mit say3D und einem definierten Sound (cfgSounds). Die Lippen bewegen sich automatisch mit. Das ganze kbTell gedöhns kannste in die Tonne werfen.


Code:
class CfgSounds
{
	sounds[] = {bob1,dude1};
	
	class dude1
	{
		name = "dude1";
		sound[] = {\sound\dude1.ogg, 2, 1.0};
		titles[] = {	};
	};
	class bob1
	{
		name = "bob1";
		sound[] = {\sound\bob1.ogg, 2, 1.0};
		titles[] = {	};
	};
};

Code:
xyz say3D "dude1";

Im MP auf die Lokalität achten - is alles lokal.


Grüße
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