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Alt 28.12.2016, 10:45   #9 (permalink)
Pfandgiraffe
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Sry, mein Fehler - die UID muss als String angegeben werden.

Code:
if (typeOf player isEqualTo "classNamedesSlots" && {["01234", "45678", "90123"] find (getPlayerUID player) <= -1}) then {
	endMission "LOSER";
};

Classname meint den Classname, nicht den variablen Namen der Unit. Und ja, z.B. in die initPlayerLocal.sqf schreiben. Hauptsache vom Client ausgeführt.



Grüße
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