Sry, mein Fehler - die UID muss als String angegeben werden.
Code:
if (typeOf player isEqualTo "classNamedesSlots" && {["01234", "45678", "90123"] find (getPlayerUID player) <= -1}) then {
endMission "LOSER";
};
Classname meint den Classname, nicht den variablen Namen der Unit. Und ja, z.B. in die initPlayerLocal.sqf schreiben. Hauptsache vom Client ausgeführt.
Grüße