Mega
Noch ne kurze Frage:
Code:
//waitUntil {((player distance getMarkerPos "bala") <= 100)};
wie setze ich dort mehrere Marker als Voraussetzung? Also zB bala,bulu etc.
Ein weiteres Problem: ich habs jetzt so gelöst:
Code:
_objectiveno3grp = createGroup EAST;
objectiveno3tar = "O_Soldier_AR_F" createUnit [getMarkerPos "objectiveno3mkr", _objectiveno3grp];
publicVariable "objectiveno3tar";
//Warte bis das Ziel erreicht wurde.
sleep 2;
waituntil {!Alive objectiveno3tar};
Bekomme dafür aber bei dem !alive einen Fehler "Nicht definierte Variable in Ausdruck objectiveno3tar".