Das ist so eine Frage für sich wie das gehandelt wird.
Im MP Teil werden die sicherlich beim gleichen Planeten den gleichen Wert benutzen und an definierten Stellen Objekte plazieren.
Je nachdem ob die zerstörbar sein werden bekommen die dann auch entsprechende Schadenswerte.
Etwas fragwürdiger wird es dann mit Wettereffekten (wie z.B. in ArmA) da kann dann bei 50% Regenwahrscheinlichkeit es bei dem einen Regnen, beim anderen Nieseln und beim Dritten nur dunkel zugezogen sein.
Aber ich denke für den MP Part werden die das bei Star Citizen entsprechend synchronisieren das jeder in der Gruppe das gleiche Erlebnis hat, ist ja kein Hexenwerk.