Bremse den Waituntil aus.
Waituntil checkt pro Frame. Brauchst du die Abfrage 50x pro Sekunde?
waitUntil {sleep 1; getFatigue _unit == 1};
Jetzt fragt er einmal pro Sekunde den Erschöpfungszustand ab.
Dein Script wird beendet, wenn die Person tot ist. Respawn beachtet?
Geändert von Drunken Officer (19.07.2016 um 09:52 Uhr).
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