In meinem Beispiel wird ein Skript aufgerufen, welches ein Stand-MG ohne Dreibein aufbaut.
Bedingung ist hier: Spieler hat Rucksack mit statischen MG auf den Rücken && sitzt nicht im Fahrzeug.
Für dein Problem könntest du z.B.: "name _this isEqualTo 'Stockente' && (toLower (typeOf _this) in ["b_pilot_f","b_helipilot_f"])" als Bedingung eingeben.
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