Ja dann bekomm ich als Rückgabe ja die ID und das Modell was genutzt wird.
Code:
[297170: b_sugarcane_sapling_row_f.p3d,297165: b_sugarcane_sapling_row_f.p3d,...]
Wenn du jetzt meinst das einzusetzen kommt xyz = [] raus.
Code:
xyz = nearestTerrainObjects [player, ["b_sugarcane_sapling_row_f"], 5, false]
Mit nearestObject und nearestObjects funktioniert es auch nicht.
MfG Tim