Hallo zusammen,
Vlt. kann mir jemand dabei helfen.
Mit isFlatEmpty kann ich prima Einheiten in Städten spawnen lassen ohne das sie in Gebäude reinglitchen. Was mich allerdings stört das er auch einen großen Abstand zu Bäumen hält.
isFlatEmpty hat im Array-Bereich den Punkt "ignored object".
https://community.bistudio.com/wiki/isFlatEmpty
Kann man da vlt. einen Objektbereich angeben, wie z.B.:
typeOf tree, isKindOf Tree oder ähnliches?
Gruß
spaccy