ein eventhandler scheint mir hier zweckmaeßig
https://community.bistudio.com/wiki/addEventHandler
https://community.bistudio.com/wiki/...andlers#Killed
hier ein moegliches beispiel
Zitat:
_mySpawnedUnit addEventHandler ["killed", {_unit = (_this select 0); _killer = (_this select 1); removeAllWeapons _unit; _killer addMagazine "M16"}];
gruß
hoschi