Einzelnen Beitrag anzeigen
Alt 23.01.2016, 09:54   #4 (permalink)
Drunken Officer
500 Beiträge1000 Beiträge
 
Benutzerbild von Drunken Officer
 
Registriert seit: 15.05.2011
Beiträge: 1.109
Standard

mit BIS eigener Funktion:
Code:
_spawnpos = [player, 90+(random 30), (random 360)] call BIS_fnc_relPos;
GroupOne_X = [_spawnpos , EAST, ["RyanZombieB_Soldier_02_f_1_1slow","RyanZombieB_Soldier_02_f_1_1slow","RyanZombieB_Soldier_02_f_1_1slow"]] call BIS_fnc_spawnGroup;  
{_x allowfleeing 0} forEach units GroupOne_X;
__________________
Bewegende Momente bei ArmA 3

Geändert von Drunken Officer (23.01.2016 um 09:57 Uhr).
Drunken Officer ist offline