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Alt 05.01.2016, 18:02   #6 (permalink)
Moerderhoschi
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so in der art sollte es klappen

Code:
// Total Spiderholes VC
vcHoles = 5;
_delay = 1;
_vchMarker = ["h1","h2","h3","h4","h5","h6","h7","h8","h9","h10"];
_vchGroups = [];

for "_i" from 1 to vcholes do
{
	// random Hole auswaehlen und aus array loeschen
	_currentHole = _vchmarker select (floor (random (count _vchmarker)));
	_vchmarker = _vchmarker - [_currentHole];

	// vc hole erstellen
	sleep _delay;
	_hole = createVehicle ["LAND_uns_spiderhole4c", getMarkerPos _currentHole, [],0, "NONE"];
	hintSilent str getPos _hole;

	// neue vc gruppe erstellen und in array speichern fuer spaetere weitere verarbeitung
	_vcsquad = createGroup east;
	_vchGroups = _vchGroups + [_vcsquad];

	// Squadleader erstellen
	_vcsoldier = _vcsquad createUnit ["uns_local_vc2b", (getPos _hole), [], 0, "FORM"];
};

// units erstellen und waypoints
{
	_x createUnit ....
	.
	.
	.	
	_wp = _x addWaypoint [[x,y], 0];
	_wp setWaypointType "sad";
} forEach _vchGroups
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